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Thema: **->> Wöchentliche QA mit Crytek <<-**

  1. #51
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Fragen:

    Ist die Demo Version gleich mit der Finalen Version dann ?

    Gibt es die Möglichkeit per .config Datei die Grafikeinstellungen / Multiplayer anzupassen wie bei CS:S ?

  2. #52
    Semi Pro
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    falls es einen editor geben sollte, hat dieser dann auch die konsolen settings?

  3. #53
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Genau das habe ich noch vergessen

    Die Empfohlenen Systemanforderungen wie die lauten ?

    Denn die Demo kommt ja jetzt bald.

  4. #54
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Ab wann kann man mit neuen Infos rechnen?

    Könnt ihr euch mal wegen dem SDK einigen? So lange es darüber keine Infos gibt, wird's auch nicht bestellt...
    ​​

  5. #55
    A.N.D.I.
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    Zitat Zitat von -BoToX- Beitrag anzeigen
    - Wird Crysis 2 komplett UNCUT auf dem deutschen Markt erscheinen oder wird es wie bei Crysis 1 sein, das kurz vor dem Release die Ragdoll- und Bluteffekte entfernt werden um Stress mit der USK zu vermeiden ?

    von der Antwort hängt es ab wo ich das Spiel kaufen werde
    Crysis 2 wird komplett ungeschnitten sein.

    http://www.gamesaktuell.de/Crysis-2-...eigabe-809541/

  6. #56
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von H€ll!on Beitrag anzeigen
    Genau das habe ich noch vergessen

    Die Empfohlenen Systemanforderungen wie die lauten ?

    Denn die Demo kommt ja jetzt bald.
    diese Info wird ganz sicher global erscheinen... ! Warten wir ab, bis die Demo endlich da ist.

    Was ich mal fragen wollte: CY hat mal über 3 Teile gesprochen. Wie sieht es jetzt aus? Hat man sich auf 3 oder mehr Teile festgelegt?

    Edit: Sorry, noch ne Frage

    Konsoleros: Ist die XBOX 360 Version "besser" als die PS3 Version? Ich nehme Bezug auf die GDC, wo man die XBOX 360 "gelobt" hat!

    PS: Erscheint für die PS3 eine 1080p Version, oder ist das Maximum 720p ?
    Geändert von foofi (27.02.2011 um 20:25 Uhr)

  7. #57
    A.N.D.I.
    Gast

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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    diese Info wird ganz sicher global erscheinen... ! Warten wir ab, bis die Demo endlich da ist.

    Was ich mal fragen wollte: CY hat mal über 3 Teile gesprochen. Wie sieht es jetzt aus? Hat man sich auf 3 oder mehr Teile festgelegt?

    Edit: Sorry, noch ne Frage

    Konsoleros: Ist die XBOX 360 Version "besser" als die PS3 Version? Ich nehme Bezug auf die GDC, wo man die XBOX 360 "gelobt" hat!

    PS: Erscheint für die PS3 eine 1080p Version, oder ist das Maximum 720p ?
    Anscheinend sind es bei der PS3 nicht einmal 720p: http://www.pcgameshardware.de/aid,80...on-Spiel/News/

    Ob es ein Crysis 3 geben wird, hängt von den Verkaufszahlen ab. Eine Story steht schon fest. http://www.gamestar.de/spiele/crysis...4,2320628.html

  8. #58
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    diese Info wird ganz sicher global erscheinen... ! Warten wir ab, bis die Demo endlich da ist.
    Jop.

    Aber was mich noch brennend Interessiert, ob die Demo dann gleich ist mit der Finalen Version, denn es gab ja schon Spiele, da war die Demo gut aber die Finale Version war dann nichts.

  9. #59
    Semi Pro
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    @Mods
    Was ist denn jetzt mit dem Q&A, habt ihr schon Fragen an Crytek gestellt?
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  10. #60
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Mich würden ein paar Fragen über die Firma Crytek an sich interessieren (ich sehe hier noch die besten Chancen auf schöne Antworten)

    -Woher bezieht ihr eure Mitarbeiter, geschieht das hauptsächlich über Scouting, abwerben anderer Firmen, wie wichtig sind dabei Mitglieder aus der Community?

    -Inwieweit inspirieren euch Communityprojekte, zB Mods oder Features und überhaupt, welche Beachtung schenkt ihr diesen?


    (etwas blöde Frage, geringe Chancen auf ne gute Antwort)
    -Was hättet ihr gerne bisher noch in euren Spielen umgesetzt, was leider dann doch nicht hineinpasste, zeitlich, technisch oder gameplaytechnisch gesehen.

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