Fragen:
Ist die Demo Version gleich mit der Finalen Version dann ?
Gibt es die Möglichkeit per .config Datei die Grafikeinstellungen / Multiplayer anzupassen wie bei CS:S ?
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Fragen:
Ist die Demo Version gleich mit der Finalen Version dann ?
Gibt es die Möglichkeit per .config Datei die Grafikeinstellungen / Multiplayer anzupassen wie bei CS:S ?
falls es einen editor geben sollte, hat dieser dann auch die konsolen settings?
Genau das habe ich noch vergessen ;)
Die Empfohlenen Systemanforderungen wie die lauten ?
Denn die Demo kommt ja jetzt bald.
Ab wann kann man mit neuen Infos rechnen?
Könnt ihr euch mal wegen dem SDK einigen? So lange es darüber keine Infos gibt, wird's auch nicht bestellt...
Crysis 2 wird komplett ungeschnitten sein.
http://www.gamesaktuell.de/Crysis-2-...eigabe-809541/
diese Info wird ganz sicher global erscheinen... ! Warten wir ab, bis die Demo endlich da ist.
Was ich mal fragen wollte: CY hat mal über 3 Teile gesprochen. Wie sieht es jetzt aus? Hat man sich auf 3 oder mehr Teile festgelegt?
Edit: Sorry, noch ne Frage ;-)
Konsoleros: Ist die XBOX 360 Version "besser" als die PS3 Version? Ich nehme Bezug auf die GDC, wo man die XBOX 360 "gelobt" hat!
PS: Erscheint für die PS3 eine 1080p Version, oder ist das Maximum 720p ?
Anscheinend sind es bei der PS3 nicht einmal 720p: http://www.pcgameshardware.de/aid,80...on-Spiel/News/
Ob es ein Crysis 3 geben wird, hängt von den Verkaufszahlen ab. Eine Story steht schon fest. http://www.gamestar.de/spiele/crysis...4,2320628.html
@Mods
Was ist denn jetzt mit dem Q&A, habt ihr schon Fragen an Crytek gestellt?
Mich würden ein paar Fragen über die Firma Crytek an sich interessieren (ich sehe hier noch die besten Chancen auf schöne Antworten)
-Woher bezieht ihr eure Mitarbeiter, geschieht das hauptsächlich über Scouting, abwerben anderer Firmen, wie wichtig sind dabei Mitglieder aus der Community?
-Inwieweit inspirieren euch Communityprojekte, zB Mods oder Features und überhaupt, welche Beachtung schenkt ihr diesen?
(etwas blöde Frage, geringe Chancen auf ne gute Antwort)
-Was hättet ihr gerne bisher noch in euren Spielen umgesetzt, was leider dann doch nicht hineinpasste, zeitlich, technisch oder gameplaytechnisch gesehen.