werds auf jeden Fall mal ausprobieren
Coop sieht schonmal echt nice aus. 4 Spieler Coop oder?
werds auf jeden Fall mal ausprobieren
Coop sieht schonmal echt nice aus. 4 Spieler Coop oder?
wie schnell verdient man ingame geld/credits?
da du glaub ich in einem post gesagt hast dass es keine premium käufe gibt
soll das heißen dass man alles wieder kaufen muss oder gibt es trotzdem permanente items
wie ist das attachment system aufgebaut (einkauf), muss man alle einkaufen oder gibt es welche mitgeliefert
Ich scheine Aufgrund der Beta einen "Boost" auf Geld zu besitzen, ich würde sagen, für eine Waffe muss man schon ziemlich viel Spielen, wenn man diesen Boost nicht hat. Man kann sich die Waffen auch nicht einfach so kaufen, man muss sie sich erst freispielen, unten erläutere ich das mehr.
Muss mich korregieren, man kann mit einer speziellen Währung (die vom Publisher der Beta ausgeht, also nur für die Russen) einige Waffen kaufen, diese sind aber meistens nur normale Waffen mit dollen Skins und Tarnungen, ohne, dass man die Freispielen muss.
Diese Waffen sind aber sehr wenige, nur 2 kann ich pro Klasse vielleicht finden. Hauptwaffen sind wirklich die mit normalen Geld zu kaufenenden.
Die Waffen und Attachments sind Permanent, genauso wie die Kleidung. Dennoch, diese Gegenstände nutzen sich ab, und müssen regelmäßig für ingame Geld repariert werden (nur die Standartsachen, wie die M4A1 nicht), ansonsten werden sie schwächer, die Feuerrate verringert sich und ich glaube wenn sie 0% erreicht haben gehen sie vollständig kaputt, und du musst sie dir neu kaufen.
Am Anfang hast du nur ein Attachments, einen Schalldämpfer, dieser passt aber komischerweise nur auf die Standart Waffen (M4A1, MP5, Richmond 770 und die Druganov), entweder ist dies gewollt, oder ein Bug/Ungewolltes Feature.
Zum Freischalten der Attachments und Waffen, sowie Kleidung:
Also, man kann nicht einfach in den Shop gehen und einfach kaufen was man will, man muss sich die Waffen und Attachments erst freischalten. Dies macht man, indem man vor dem Spiel unten eins der drei Symbole anklickt. Eins steht für "Waffe", eins für "Kleidung", das andere für "Zubehör". Je nachdem, wie du auswählst, wird die Erfahrung auch auf diese Auswahl übertragen, und wenn man genug gesammelt hat, schaltet man den nächsten Gegenstand frei (auch Waffen und Kleider, die im Shop gar nicht zu sehen sind).
Sind es entweder Kleidung oder Waffen, wird dir gleich gesagt, dass du es dir jetzt kaufen kannst (mit Ingame Geld), oder es ignorieren kannst. Ist es ein Zubehörteil, erhältst du es sofort, und kannst es auf deine Waffen setzen (vorrausgesetzt die passen darauf).
Die Reihenfolge, in der man was freischaltet, ist zufällig, jeder schaltet alles in unterschiedlicher Reihenfolge frei. Man muss sich aber wirklich immer nur für eins entscheiden. Was man als nächstes freischaltet wird immer angezeigt.
Hier ein Bild:
![]()
@Stalker_Raince Danke für deine sehr geilen Beiträge zu WF. Du bist hiermit DER Ansprechspartner hier speziell für das Game.
Du hast das alles gut erklärt und weisst auch bescheid!
Ist das wirklich auch die CE3 oder ist das so ne 3.5 Version? Kann man Maps per Editor erstellen?
Das kann ich dir nicht genau sagen, Qualitätsweise ist sie sehr gut, auch gut optimiert. Es scheint die gleiche Engine, die bei Crysis 2 verwendet wurde, nur noch ein wenig modifiziert. Ich bekomme eine sehr gute Performance bei höchster Grafikstufe hin, die Texturen sind stellenweise besser als bei Crysis 2, die Vegetation wirkt deutlich detaillierter und natürlicher (bis auf manche Tannen... Das sind meiner Meinung nach die, aus den Sample Assets des Free SDKs.)
Desweiteren kann man sie bis auf das niedrigste Reduzieren, also, bei Leuten, die lieber bis zu 300 FPS, statt Schatten oder gute Shader haben wollen, können das so umstellen, wie bei Crysis 1.
Zum Editor, momentan geht da rein gar nichts, ich bin mir nichtmal sicher, ob dafür überhaupt was in Planung ist (bei Nexiuz weiß man, dass es zumindest in Erwägung gezogen wird), aber es ist gut möglich. Ich denke, wenn das Spiel aus der Beta raus ist, wird es da mehr Infos drüber geben.
PS:
Puh... Die schlechte Verbindung macht mir schwer zu schaffen... Schüsse kommen nie an, man ist urplötzlich tot, der Gegner ruckelt durch die Gegend... Momentan ist das Spiel nicht wirklich bewertbar, weil die Server so weit weg sind. Für meine Finale Meinung zum Spiel warte ich die EU Beta ab, da sollte alles deutlich besser funktionieren. (Außerdem kann ich dann wieder fluchen, so dass die Gegner mich auch verstehen... #-.-)
Geändert von Stalker_Raince (11.03.2012 um 22:13 Uhr)
super unwahrscheinlich, die Entwickler leben davon dass die Spieler Content kaufen, anstatt sich möglicherweise selber was zu basteln.
Das ist halt ok bei Spielen wie Crysis, wo Mods definitiv erwünscht sind und den Entwicklern es ja egal sein kann was die Spieler machen, sie haben ja das Spiel schon gekauft.
Bei F2P-Shootern ist das unmöglich - man muss Spieler an das Core-game binden und ihnen Anreize geben weiterzuspielen bis zu einem Level, dass es den Spielern wertvoll erscheint in das Spiel zu investieren.
Dazu sei gesagt: Die erste chinesische Alpha hatte alle .cry files noch dabei, die Level sahen da schon schick aus. Die konnte man auch einfach mit Objekten etc. in das SDK importieren.
Die letzte russische Beta version hat bereits komplett verschlüsselte .pak files.
Früher oder später wirds sowieso gehackt, aber bei MP-only Spielen die mit F2P funktionieren kann man einfach nicht die Sachen offen haben.
Ich bete echt dass Warface nicht so cheat-verseucht wird wie alle bisherigen Crytekgames.
Zusätzliche Info zur Engine - die Level werden während des Helikopterflugs gestreamt. Wie gesagt in der chinesischen Alpha gabs die .cry files und da waren z.B. die afghanische Stadt und dann der Kampf gegen den Helikopter definitiv verschiedene Level.