Wurden die Maps in BF3 nicht genau deswegen drastisch verkleinert? Ich bin mir nicht sicher, aber entweder haben sie wegen der Konsolen den Luftraum drastisch eingeschränkt (ich hab oft gelesen wie sich Leute deswegen beschwert haben, hier), oder sie haben die Maps auf den Konsolenversionen kleiner gemacht.
Ich bin mir aber nicht sicher, weil ich das Spiel nie gespielt habe. Mein Wissen bezieht sich zu 80% aus aus langeweile in den BF3 Thread mitgelesenen Posts.
Aber du hast Recht, natürlich können die Konsolen die Levels darstellen. Aber wie viel muss dafür an Polygonen pro Szene eingespart werden? Die meisten Spiele mit großflächigeren Levels bieten ne beschissene View Distance. Und damit mein ich nicht nur die hübsche X360/PS3 Portiertung von Crysis 1, sondern so ziemlich die meisten.
Ich sehe es wie Masterside, auch wenn ich nicht glaube das es sobald ein Crysis 4 geben wird.





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