Crysis 2: Keine Version wird portiert

In der kommenden Ausgabe des Edge-Magazins berichtet Crytek über einige Eigenschaften der CryEngine 3. Unter anderem ist von der “Sandbox 3″-Technologie die Rede, die es ermöglicht, dass zwischen den Versionen für PlayStation 3, PC und Xbox360 praktisch keine Unterschiede zu finden sind.
Realisiert wird dies durch die erwähnte Technologie, die einen vollwertigen, interaktiven Editor laufen lässt, während die PS3- und Xbox360-Fassungen parallel abgespielt werden. Alle drei Versionen sind auf einzelnen Monitoren sichtbar und werden on the fly mit Maus und Tastatur bearbeitet. Die Änderungen werden sofort auf alle Plattformen übertragen.
Dies spart vor allem Zeit. Zwei Tester spielen beispielsweise die Konsolenversionen, während ein dritter Mitarbeiter in Echtzeit Änderungen vornimmt. “Es gibt keine Portierung”, so Crytek.
Quelle: Play3.de