Bei der Crysis Beta musste man so ein Formular ausfüllen...
Bei der Crysis Beta musste man so ein Formular ausfüllen...
Erm, arbeiten die Entwickler nicht eher mit 64Bit!?
Wenn man die original Maps in den Editor lädt ist der Ram sofort extrem voll und ich habe mit 64Bit weitaus weniger Probleme als mit 32...
Abgesehen davon wäre ich für einen Betatest, schließlich gibt es da erstens weniger Gejammer (wer über Fehler in ner Beta meckert ist selber Schuld) und zweitens kommen da mehr Fehler zu Tage als es "intern" jemals geben kann.
Selbst mit den Fehlern könnten (höchstwahrtscheinlich) viele schon mit dem Editor arbeiten.
Last but not least bin ich mir sicher dass im "fertigen" Editor noch Fehler drin sein werden. Ich hoffe bloß dass die nicht zu schwerwiegend sein werden.
Von der "Aussage" am Ende des CMU halte ich ehrlich gesagt nicht allzu viel, einerseits ist es klar toll dass man hört dass noch dran gearbeitet wird, andererseits tendiert der Informationsgehalt mal wieder gegen Null.
Da sind wir wieder bei den beliebten Diskussionen rund um das "When it's done".
Vollkommen korrekt, der 64 Bit Editor läuft deutlich besser als der in 32 Bit.Zitat von Biggreuda
Den Speicherbug hatte ich da noch nie, egal was ich gemacht hatte; unter 32 Bit spätestens nach ner halben Stunde
Mfg