Seite 3 von 10 ErsteErste 12345 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 30 von 98

Thema: Feedback zu den GDF Videos

  1. #21
    Erfahrener User Avatar von ev1lbert
    Registriert seit
    23.01.2007
    Ort
    Quierschied
    Beiträge
    274

    Standard

    sieht so aus XD hab ich nix gegen ^^
    Mfg ev1lbert
    Intel Pentium D 805 (Sockel 775, 2x 3.00GHz) Gigabyte geforce 9600 GT 4x 512MB RAM (DDR2-533) 250GB S-ATA2 Festplatte ( 7.200 U/min )
    Freecom externe Festplatte 400 GB

  2. #22
    Cry Productions Avatar von Emcay
    Registriert seit
    16.04.2007
    Beiträge
    143

    Standard

    -> ja, cheat vorprogrammiert
    nein also was mir gerad noch aufgefallen ist: als er die baumkrone in der hand hält und sich so um die eigene achse dreht, schwenk nicht die ganze krone mit, das heisst der kleine baumstumpf, die stängel, - aber die blatter - ?
    einmal schweben die einfach nur in der luft un wenn er sie dreht kommen die nur langsam hinter her...ansonsten passt alles auch den LOD der baumkrone find ich gut un wie der baum zerbricht gefällt mir auch gut
    CPU: AMD Opteron 175 (@2x2,6Ghz)
    GPU: LT PX8800GTS
    RAM: 3GB DDR1 Dual-Channel
    HDD: Sys/Data/Media: 160/500/250 GB
    Neueste Erkenntnis nach 4 Tagen BF2-LAN: Schnitzel sind Einzeller.

  3. #23
    Erfahrener User Avatar von ev1lbert
    Registriert seit
    23.01.2007
    Ort
    Quierschied
    Beiträge
    274

    Standard

    ich finde die bäume zerbrechen schon nichtmhr so schnell un das is schon gut so wie das jetzt ist
    Mfg ev1lbert
    Intel Pentium D 805 (Sockel 775, 2x 3.00GHz) Gigabyte geforce 9600 GT 4x 512MB RAM (DDR2-533) 250GB S-ATA2 Festplatte ( 7.200 U/min )
    Freecom externe Festplatte 400 GB

  4. #24
    Semi Pro Avatar von Nighthawk33
    Registriert seit
    28.04.2007
    Ort
    Germany
    Beiträge
    916

    Standard

    ja, aber das war auch schon in farcry so, da hast du einaml dein fernglas benutzt und schon waren alle gegener auf der minimap markiert, inklusive der, die hintr bäumen oder wänden standen....

  5. #25
    Erfahrener User
    Registriert seit
    30.03.2007
    Beiträge
    285

    Standard

    ne die hinter wänden konnte ich jedenfalls nicht sehen mit dem fernglas bei far cry
    Geändert von foofi (09.06.2007 um 12:15 Uhr)

  6. #26
    Erfahrener User Avatar von Hisoka
    Registriert seit
    27.01.2007
    Beiträge
    294

    Standard

    ja die laute die die koreaner abgeben sind ned grade realistisch und wiederholen sich einfach zu oft.
    der "wallhack" is gut gemacht find ich, anzug erkennt wohl das thermoabbild des gegners und zeigt an wo er ist, ne exakte umrandung um den gegner zu legen, naja, zu sehr sci-fiction

    ja bin mir auch zimlich sicher dass sie es noch in diesem jahr releasen aber der termin rueckt nach den gesehen videos immer weiter nach hinten.
    zuerst hatte ich auf oktober getippt aber jetzt tipp ich auf dezember ...


    und warum die immer soviele videos zeigen? na die wollen das spiel promoten...und man darf ned vergessen dass sie die cryengine 2 auch verkaufen wollen

    manchmal denk ich ne vorgehensweise wie kojima es mit de rmetal gear saga tut waere besser. nen video alle 6 monate und anspielbar erst 2 monate vorm release ... da wuerde man dann keine bugs zu sehen bekommen und sich ned wundern/sorgen braucht. wenn man einfach nachher das perfekte spiel in die haende bekommt

  7. #27
    Semi Pro Avatar von Turnschuh
    Registriert seit
    27.04.2006
    Beiträge
    898

    Standard

    Ich bin auch gleich fertig mit runter laden.
    Mal sehen ob diese wirklich so schlecht sind, wie ihr behauptet.


    @Saob

    Dir wurde schon mal gesagt, das du deine Signatur kleiner machen sollst, also halte dich daran.

    AMD X6 1090T - 4GB DDR3 1600 - ASRock 890GX Extreme3 - EVGA GTX570 SC - WD VelociRaptor 600 GB - Thermaltake Toughpower 750 - Netgear WG 311T (108 Mbit/s) W-Lan - Samsung SyncMaster 226BW (22 zoll) - 360er Wasserkühlung EffizienzGurus im HAF-X

  8. #28
    Professional Avatar von noxon
    Registriert seit
    12.05.2006
    Beiträge
    3.340

    Standard

    Zitat Zitat von Emcay Beitrag anzeigen
    hmm is euch auch schonma das textur flimmern auf dem waffenrücken aufgefallen von dem standart gewehr ? da ham die 2 texturen aufeinander geklatscht und die engine kann sich nicht für eine entscheiden...
    Kannst du mir mal einen Zeitpunkt nennen, an dem das so ist? Ich sehe davon nämlich nichts und bei der Qualität des Videos gibt es da eigentlich auch nicht viel zu erkennen.


    Und zu dem Markieren der Granaten:

    Das muss einfach sein. Das ist heute praktisch bei jedem Spiel der Fall, dass auf Granaten hingewiesen wird. Gerade in Crysis wird es ansonsten unmöglich zu erkenen sein, wo Granaten liegen und wo nicht.

    Das wird dann ziemlich frustrierend, wenn man andauernd durch Explosionen gekillt wird ohne das man eine Chance hatte die Gefahr zu erkennen.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  9. #29
    Erfahrener User
    Registriert seit
    13.01.2007
    Ort
    Erlangen
    Beiträge
    438

    Standard

    des textur flimmern is am anfang bei der ersten waffe.

  10. #30
    User
    Registriert seit
    08.03.2007
    Beiträge
    56

    Standard

    Ich finde das Video in dem Sinne gut, dass ein Releasedatum benannt wird.

Seite 3 von 10 ErsteErste 12345 ... LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •