Zitat Zitat von Agent_X93 Beitrag anzeigen
Es sei denn man heisst Sh0ck, hat nen Norecoil und die ESL Admins sind zu doof um ihn zu bannen -.-

Scherz beiseite, ich bin derselben Meinung. Nunja, c4te würde ich noch zu den beiden hinzuzählen; hab ihn zwar noch nie spielen sehen aber wenn der sogar FrostiC zieht kann er ja nich so schlecht sein

Allerdings frage ich mich manchmal wirklich wie ihr das macht, grad eben zum Beispiel war das die ganze Zeit so; man hat euch gesehen und man war tot, und das ohne Headder. Außerdem bewegt ihr euch irgendwie so schnell hin und her dass man euch nicht trifft. Hab das mal ausprobiert, aber ich krieg das einfach nich hin.
Es kommt sicherlich auch sehr auf das Aiming an, jedoch hab ich bei manchen Sachen, z.B. wie ihr euch bewegt einfach keine Ahnung wie ihr das macht, hab da schon zig Sachen ausprobiert.

Meiner Meinung nach kommt es nicht nur darauf an, wie gut das Aiming und das Movement sind, man muss auch ein paar Tricks kennnen die nicht viele kennen....
Da kann ich dir nur zustimmen. Du bist ja auch ab und zu mal bei uns und auch wenn du mich in 90% der Fälle killst so sind deine Bewegungen wenigstens nachvollziehbar. Wenn man gegen die "profis" spielt dann stehen sie mal hier, dann plötzlich da, bewegen sich im Zehntelsekundentakt hin und her und scheißen dabei (wie im Video zu sehen) ohne Laser oder ähnliches rennend (und nicht liegend, ich weis schon dass die FY im liegen kaum verreist) und killen einen trotzdem auf 120m.
Wenn sie sich dann auf den Boden legen dann liegen sie entweder hinter einem Geländer (wo man ja bekanntlich von außen nicht durchschießen kann) oder deren Kopf steck im Boden.
Ich habe echt das Gefühl die suchen immer nur nach Bugs und gucken dann bei jedem wie sie es ausnutzen können. Klar spielt das Aiming und so auch eine große Rolle, aber wie man das verreissen der Waffe + Rückschlag + die Trägheit der Spielfigur auf einmal auschaltet dass ist mir immer noch ein Rätsel.
Kann ja auch sein dass das spielen auf 800x600 mit allem auf low da etwas zu beiträgt, aber da kann man auch bei CS bleiben.