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Thema: PunkBuster: "Vom Server getrennt"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von CrysisFreak
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    @Praghjack
    danke für deine Hilfe aber wo stellt man das ein ob man nen dx9 oder dx10 server erstellt?und dann hätt ich noch ne frage bei mir steht öfter Serverautifizierzng Fehlgeschlagen,was soll das schon wieder??? Ist echt zum Kotzen seit die ganzen Patche raus sind brauch man echt kein Multiplayer mehr spielen nur noch Fehler!!!!Am anfang war noch allet gut auf jeden Server gekommen und Fertig i glaub die Leute sind nicht zufrieden zu stellen immer mehr Patchen bis NIX mehr geht!!!!SORRY für Offtopic aber das musste mal gesagt werden!
    Intel Core i5 3550,Gigabyte GA-Z77X-D3H,8 GB Corsair, Geforce 670 GTX,Windows 7,660 Watt Netzteil,500 GB HDD,128 GB SSD,Gehäuse NZXT Apollo-Black,NVIDIA 3D Vision,Samsung Syncmaster 2233 22 Zoll Widescreen 3D Ready,Logitech K 800,G 35,Roccat Kone Pure,Teufel 5.1,

  2. #2
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    Standard

    Wenn du einen Server aufmachst (im lan) gibt es ein Kästchen was da heisst "DX 10 aktivieren" oder so ähnlich. Wie das mit DedicatedServern ist weiss ich nicht, hab noch keinen aufgesetzt, sollte aber ähnlich funktionieren. Zu den dedicated Servern gibts ja auch reichlich Dokumentation, hier solltet ihr mal ansetzen.

    Das "Serverauthentifizierung fehlgeschlagen" ist auch ein Punkbusterproblem. Nach so einer Meldung solltest ebenso wie die Anderen die geloggten Consolennachrichten posten, welche in der game.log gespeichert werden. Dann sehen wir weiter.

  3. #3
    Professional Avatar von CrysisFreak
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    meinste sowas?????


    C:\Meine Spiele\Crysis\Bin32\Crysis.exe
    FileVersion: 1.1.1.6115
    ProductVersion: 1.1.1.6115
    Using STLport C++ Standard Library implementation

    --- CPU detection ---
    Total number of logical processors: 4
    Number of available logical processors: 4
    Processor 0:
    CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz
    Family: 6, Model: 15, Stepping: 7
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 2399.964432 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: not present
    Serial number not present or disabled
    Processor 1:
    CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz
    Family: 6, Model: 15, Stepping: 7
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 2399.969531 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: not present
    Serial number not present or disabled
    Processor 2:
    CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz
    Family: 6, Model: 15, Stepping: 7
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 2399.965384 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: not present
    Serial number not present or disabled
    Processor 3:
    CPU: Intel Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz
    Family: 6, Model: 15, Stepping: 7
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 2399.955875 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: not present
    Serial number not present or disabled
    Total number of system cores: 4
    Number of cores available to process: 4
    ---------------------
    Windows XP 32 bit SP 2 (build 5.1.2600)
    System language: German
    Windows Directory: "C:\WINDOWS"
    Prerequisites...
    * Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
    Local time is 13:23:10 03/22/08, system running for 154 minutes
    3583MB physical memory installed, 3100MB available, 2047MB virtual memory installed, 13 percent of memory in use
    PageFile usage: 46MB, Working Set: 18MB, Peak PageFile usage: 46MB,
    Current display mode is 1680x1050x32, VGA
    IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 16+ button mouse installed
    --------------------------------------------------------------------------------
    Stream Engine Initialization
    Network initialization
    [net] using iocp socket io management
    Physics initialization
    MovieSystem initialization
    Renderer initialization
    Console initialization
    Time initialization
    Input initialization
    Sound initialization
    Sound - initializing AudioDevice now!
    Sound - starting to initialize DirectSound output!
    Sound - 3 drivers found:
    Sound - available drivers: 0 Realtek HD Audio output !
    Sound - available drivers: 1 Bluetooth AV Audio !
    Sound - available drivers: 2 Bluetooth SCO Audio !
    Sound - initializing FMOD-EX now!
    Sound - initialized FMOD-EX
    Sound - available record drivers: 0 Realtek HD Audio Input !
    Sound - available record drivers: 1 Realtek HD Digital input !
    Sound - available record drivers: 2 Bluetooth AV Audio !
    Sound - available record drivers: 3 Bluetooth SCO Audio !
    Sound - using FMOD version: 00040723 and internal 00040723!
    Sound - initializing SoundSystem now!
    Font initialization
    AI initialization
    Initializing Animation System
    Initializing 3D Engine
    Script System Initialization
    Entity system initialization
    Initializing AI System
    [PlayerProfiles] Login of user 'test' successful.
    [PlayerProfiles] Found 1 profiles.
    Profile 0 : 'CrysisFreak-HQ'
    [GameProfiles]: Successfully activated profile 'CrysisFreak-HQ' for user 'test'
    $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    [net 12:23:11.437] network hostname: test-a901d06883
    [net 12:23:11.437] ip:192.168.1.33
    $3sys_spec_Full = $64 $5[]$4 RealState=3
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [net 12:26:16.578] connection requested to: <local>:64087
    [net 12:26:16.578] resolved as: <local>:64087
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
    [Error] Error: breaking StatObj unsuitable for breaking (objects/library/storage/crates/cardboard_boxes/cardboard_boxa_open.cgf)
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
    -----------------------------------------------------
    *LOADING: Level rescue loading time: 48.17 seconds
    -----------------------------------------------------
    [Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [net 12:29:50.359] Disconnect <local>:64087; profid=0; cause=19; msg='User left the game'
    [net 12:29:50.359] Disconnect <local>:16; profid=0; cause=13; msg='Nub destroyed'
    CGameClientChannel::Release
    $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    [net 12:29:59.421] connection requested to: <local>:64087
    [net 12:29:59.421] resolved as: <local>:64087
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
    [Error] Error: breaking StatObj unsuitable for breaking (objects/library/storage/crates/cardboard_boxes/cardboard_boxa_open.cgf)
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
    -----------------------------------------------------
    *LOADING: Level rescue loading time: 29.25 seconds
    -----------------------------------------------------
    [Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [net 12:31:58.656] Disconnect <local>:64087; profid=0; cause=19; msg='User left the game'
    [net 12:31:58.656] Disconnect <local>:16; profid=0; cause=13; msg='Nub destroyed'
    CGameClientChannel::Release
    $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    [net 12:33:06.031] connection requested to: <nat>378285182|87.210.11.33:64087
    [net 12:33:12.578] Disconnect ip33-11-210-87.adsl2.versatel.nl:64087; profid=0; cause=21; msg='Remote disconnected: KeyExchange1 with no connection'
    [Error] <Flash> Error: Can't find method 'setResumeEnabled' to invoke. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    CGameClientChannel::Release
    [Warning] Unknown command: WarningBox
    [net 12:33:16.234] connection requested to: <nat>1886807116|85.105.100.85:64087
    [Warning] Unknown command: WarningBox
    [net 12:33:37.906] connection requested to: <nat>688218735|74.195.209.205:40147
    Game rules class: InstantAction
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
    -----------------------------------------------------
    *LOADING: Level multiplayer/ia/armada loading time: 28.76 seconds
    -----------------------------------------------------
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
    [Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: GetVariable failed: can't resolve the path "_root.Root.MainMenu.MultiPlayer.GameLobby_M.GameL obby.LeftLobby.switchUpdateButton" [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: Can't find method '_root.Root.MainMenu.MultiPlayer.GameLobby_M.GameL obby.LeftLobby.switchUpdateButton' to invoke. [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
    [Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [net 12:37:25.812] Disconnect r74-195-209-205.end1cmtc01.enidok.ok.dh.suddenlink.net:62261; profid=0; cause=19; msg='User left the game'
    CGameClientChannel::Release
    $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    [Warning] Unknown command: ServerPasswordCanceled
    [Error] <Flash> Error: GetVariable failed: can't resolve the path "_root.Root.MainMenu.MultiPlayer.GameLobby_M.GameL obby.LeftLobby.switchUpdateButton" [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: Can't find method '_root.Root.MainMenu.MultiPlayer.GameLobby_M.GameL obby.LeftLobby.switchUpdateButton' to invoke. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [net 12:40:58.796] connection requested to: <nat>47537059|84.185.214.224:64590
    Game rules class: PowerStruggle
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
    -----------------------------------------------------
    *LOADING: Level Multiplayer/PS/Mesa loading time: 32.70 seconds
    -----------------------------------------------------
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
    [Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [net 12:43:56.546] Disconnect p54B9D6E0.dip.t-dialin.net:64590; profid=0; cause=19; msg='User left the game'
    CGameClientChannel::Release
    [net 12:43:57.593] connection requested to: <nat>846756643|87.210.11.33:64087
    [net 12:44:58.125] resolved as: 87.210.11.33:64087
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - can't find method gotoAndPlay [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: GetVariable failed: can't resolve the path "_root.Root.MainMenu.MultiPlayer.GameLobby_M.GameL obby.LeftLobby.switchUpdateButton" [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: Can't find method '_root.Root.MainMenu.MultiPlayer.GameLobby_M.GameL obby.LeftLobby.switchUpdateButton' to invoke. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'Init' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'Init' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    $3sv_gamerules = $6InstantAction $5[]$4
    $3g_timelimit = $620 $5[]$4
    $3g_fraglimit = $60 $5[]$4
    $3g_pp_scale_income = $61 $5[]$4
    $3g_revivetime = $620 $5[]$4
    $3g_roundtime = $60 $5[]$4
    $3g_roundlimit = $60 $5[]$4
    $3g_preroundtime = $60 $5[]$4
    [Warning] Unknown command: g_suddendeath_time 0
    $3sv_gamerules = $6InstantAction $5[]$4
    [net 12:52:46.421] connection requested to: <local>:64087
    [net 12:52:46.421] resolved as: <local>:64087
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
    -----------------------------------------------------
    *LOADING: Level Multiplayer/IA/Armada loading time: 7.65 seconds
    -----------------------------------------------------
    [Error] <Flash> Error: GetVariable failed: can't resolve the path "Root.RadarCompassStealth.StealthBar.gotoAndSt op" [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
    [net 12:53:24.078] Disconnect dslb-088-078-227-141.pools.arcor-ip.net:1858; profid=31547113; cause=10; msg='CD Key in use'
    [net 12:54:22.968] Disconnect dslb-088-078-227-141.pools.arcor-ip.net:1861; profid=31547113; cause=10; msg='CD Key in use'
    [Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [net 12:56:27.265] Disconnect <local>:16; profid=99448013; cause=13; msg='Nub destroyed'
    [net 12:56:27.265] Disconnect <local>:64087; profid=0; cause=13; msg='Nub destroyed'
    CGameClientChannel::Release
    [net 12:56:27.953] connection requested to: 88.78.227.141:64087
    [net 12:56:27.953] resolved as: 88.78.227.141:64087
    [net 12:57:50.046] Disconnect dslb-088-078-227-141.pools.arcor-ip.net:64087; profid=0; cause=10; msg='Remote disconnected: CD Key in use'
    CGameClientChannel::Release
    [Warning] Unknown command: WarningBox
    [net 13:01:38.640] connection requested to: <nat>214659620|91.113.41.41:11191
    [net 13:01:50.000] Disconnect M4170P009.adsl.highway.telekom.at:12232; profid=0; cause=10; msg='Remote disconnected: CD Key in use'
    CGameClientChannel::Release
    [Warning] Unknown command: WarningBox
    [net 13:02:09.671] connection requested to: <nat>581319491|79.210.225.65:64087
    Game rules class: PowerStruggle
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfx]
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]
    -----------------------------------------------------
    *LOADING: Level Multiplayer/PS/Shore loading time: 25.41 seconds
    -----------------------------------------------------
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndStop' on invalid object. [Libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]
    $3g_PSTutorial_Enabled = $60 $5[]$4
    [Error] <Flash> Error: GFxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
    [net 13:04:38.562] Disconnect p4FD2E141.dip.t-dialin.net:64087; profid=0; cause=19; msg='User left the game'
    CGameClientChannel::Release
    $3r_FSAA = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_samples = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    $3r_FSAA_quality = $60 $5[DUMPTODISK, REQUIRE_APP_RESTART]$4
    [Error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [Libs/UI/Menus_StartMenu.gfx]
    System:Quit
    Intel Core i5 3550,Gigabyte GA-Z77X-D3H,8 GB Corsair, Geforce 670 GTX,Windows 7,660 Watt Netzteil,500 GB HDD,128 GB SSD,Gehäuse NZXT Apollo-Black,NVIDIA 3D Vision,Samsung Syncmaster 2233 22 Zoll Widescreen 3D Ready,Logitech K 800,G 35,Roccat Kone Pure,Teufel 5.1,

  4. #4
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    Standard Habe das Problem gefunden

    Wurde auch von jedem PB Server gekickt. Habe jetzt die Lösung gefunden.

    Wenn man sich unter einem Konto einloggen will und PB unter den Spieleinstelungen nicht aktiviert hat, wird man gekickt und der Server bzw. PB merkt sich irgendwie den Kontonamen - folglich wird man dann immer wieder gekickt, auch wenn man dann nachträglich den PB Schutz aktiviert. Darum so vorgehen:

    1. Irgendwo neuen E-Mailaccount einrichten (gmx o.ä,)
    2. Unter Crysis neues Profil erstellen
    3. JETZT: PB unter Spieleinstellungen unter dem neuen Profil aktivieren (auf jeden Fall bevor man sich auf dem Server einloggt oder irgendwas einrichtet!!)
    4. Mit dem neuen Crysis Profil neues Konto (mit neuem Benutzernamen) bei Crysis einrichten (mit der neuen E-Mailadresse)
    5. Jetzt könnt ihr PB Server joinen und werdet nicht mehr gekickt

    Eine vorherige Aktualisierung des PB (wie in anderen Threads beschrieben) kann nicht schaden, ist aber nicht nötig da PB dass automisch macht.

    Vorsicht: Wenn ihr einmal mit deaktiviertem PB Schutz versucht PB Server zu joinen beginnt das Spiel von neuem.


    Gruß B.
    Geändert von Blitzer (31.03.2008 um 09:54 Uhr)

  5. #5
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    Standard

    Kann ich so nicht bestätigen, Blitzer. Das scheint ein bug zu sein und nicht immer aufzutreten. Und es sollte reichen, wenn du nen neues Profil erstellst. Ein neuer Gamespy Account sollte nicht notwendig sein.

    Aber das ist auf jeden Fall ein guter Tip bei Pb - Problemen (wurde auch schon gepostet).

    Dank dir trotzdem.

  6. #6
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    Standard

    Hat aber genauso bei mir geklappt und ich war auch schon am verzweifeln.
    Hatte schon alles neu installiert usw. alles nichts gebracht.

    Jetzt geht's tadellos. Wenn man (nachdem man gekickt wurde) gleich mit "^" die Konsole öffnet, sieht man auch den Grund warum man gekickt wurde. Bei mir stand dort, dass ein connecten mit dem PB-Server nicht möglich war (weil eben PB Schutz nicht aktiviert war) Den "nicht aktiven" Crysis/PB-Account "merkt" sich PB irgendwie auch wenn man nachträglich aktiviert.

  7. #7
    User Avatar von TheRock64
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    Standard

    Hallo,

    bei mir ist auch das Problem, dass ich auf keinen PB Server connecten kann, direkt beim Verbinden: Vom Server gekickt!

    Ich kann auch mein PB gar nicht aktivieren, siehe Screenshot.
    In der GameLog steht:
    [net 16:17:15.209] Disconnect h195-91-176-83.ln.rinet.ru:64088; profid=0; cause=16; msg='Remote disconnected: PunkBuster must be Enabled before joining this server. PunkBuster can be Enabled/Disabled on the Play Online (Server Browser) screen. Visit www.evenbalance.com for PunkBuster support.'

    Wie soll ich das verstehen?


  8. #8
    User Avatar von aaThunderCat
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    Standard Vom Server gekickt

    Starte mal die 32 bit exe dann kanst auch Punbuster Anschalten.
    Hompage : www.germancombatelite.com
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    Game Serve :GermanCombatElite



  9. #9
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    Standard Eigene Map über Lan spielen

    Hi
    Ich habe eine eigene Karte bei Crysis gebaut. Wenn ich die Karte alleine spiele funktioniert alles Perfekt. Wenn sich mein Freund aber über Lan einloggt kommt der zwar rein wird wird aber sofort wieder rausgeschmissen. Da steht dann "vom server getrennt"
    Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?
    Vielen Dank im Voraus

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