Sorry Mentos, es geht ums prinzip
TT: Manchmal läuft man über ne Clay und sie explodiert nciht, aber wenn dann ein anderer darüber läüft, dann exyplodiert sie. Ist das ein Bug oder muss man iwie die Clays genau berühren ode rin einem bestimmten Winkel berühren, um sie zum explodieren zu bringen?
Die Clays sind ebenso "buggy". Eigentlich gibt es überall Bugs, aber damit will ich nicht anfangen
Ja, manchmal explodieren Clays nicht, auch wenn der Gegner darüber läuft. Ebenso passiert es mir häufiger, dass ich die gegnerische Clay sehe, stoppe und trotzdem bin ich tot, weil sie schon hochgegangen ist. Ich würde das mal auf Connectivityissues schieben.
Manchmal fehlt auch die Kennzeichnung bei eigenen/team Clays. Deswegen zerschiessen eigene Leute im Bunker die Clays, weil sie denken, dass es feindliche sind.
Geändert von crysis_brian (28.01.2008 um 16:48 Uhr)
Core Duo E6850 3.00 Ghz
ASUS P5WDH Deluxe
4 GB RAM DDR2-834 4-4-4-12
EVGA 8800 GTX KO ACS3
SB X-Fi Fatility Pro
du schafst es immer wieder dich in peinlichenkeiten selber zu überbieten.
solche geäußerten unterstellungen kann man auch einfach übergehen, oder? aber das war ja wieder mal total peinlich.
alles seltsame was ich zu berichten habe sind bugs
- von waffen eines getöteten gegners erschlagen
- clays die nicht explodieren, auch wenn der gegner 5 mal drüber läuft
- clays die aus 1-2 metern hochgehen
- clays die man nicht zwischen freund/feind unterscheiden kann
- das sich verselbstständigende buy menu (und schwups baue ich einen gauss panzer, dabei wollte ich doch eine gauss waffe)
- die total tonlosen vtlos in maps die man überhaupt nicht hört ...
(betrifft mich dieses problem eigentlich alleine, oder haben andere auch schon solche total silent vtlos bemerkt?)
Core Duo E6850 3.00 Ghz
ASUS P5WDH Deluxe
4 GB RAM DDR2-834 4-4-4-12
EVGA 8800 GTX KO ACS3
SB X-Fi Fatility Pro
Jup!
Ach ja, dass mit der Waffe erschlagen habe ich seit dem Patch irgendwie immer öfters. Das doofste dabei war immer noch als ich nem Kollegen meine Sniper zugeworfen habe, könnt euch ja denken was passiert ist..-.-'
Das tollste Claymoreerlebnis war als ich das Team geswitcht habe und 10 Sekunden später in meine eigene Clay gerannt bin. Habe dafür einen Kill abgezogen bekommen
Dass das Menue switcht sobald eine Meldung kommt ist einer der dämlichsten Bugs im Spiel und Crytek täte gut daran dass mit dem nächsten Patch zu ändern...
Es gibt übrigens nicht nur lautlose Vtols, auch die Geräusche von anderen Fahr- und Flugzeugen werden oft verschluckt. Bei mir wird dass Spiel ab und zu immer leiser, was aber nicht wirklich an der Lautstärke liegt, sondern daran dass ein Geräusch nach dem anderen einfach nicht mehr geladen wird...
Animation scheinen übrigens ähnliche Probleme zu haben, wer hat noch nie nen Heli mit stehenden Rotoren über die Map "gleiten" sehen"?!![]()
Stimmt, solche Helis habe ich schon öfter gesehen. Genauso wie manchmal das "Granate werfen" fehlt. Das bei dem Heli ist nur lustig, das andere ist schon wieder ein gewisser Nachteil im Spiel.
Ok, also bin ich mit den fehlenden Sounds nicht der einzige. Crytek hat mir geantwortet, dass sie den Bug überhaupt nicht kennen oder reproduzieren können und er nicht reportet wird. Ja, es betrifft alles. VTLO, HELI, Fahrzeuge, Schritte, Schüsse.
Es betrifft auch den gleichen Spieler mit seinem VTLO bis er stirbt bzw. einen neuen VTLO kauft. Da hilft auch kein s_soundenable 0 s_soundenable 1.
EDIT: Hast du auch eine SB Xfi Fatility mit 64MB X-Ram ?
Von den Waffen wurde ich gerade gestern von Maguti und Ninja (Crossraods) gut und gerne 3-4 mal erschlagen.
Btw: BuyZone und dämlichster Bug überhaupt
Hier die offizielle Antwort von Crytek:
===
this is actually not a bug, but it jumps to the default buy screen of the respective factory.
e.g. inside the prototype factory it jumps to the prototype weaponry buy menu, or in the naval factory the buy menu automatically switches to the naval weaponry/vehicles.
-alex
===
Also, es ist kein Bug, aber es springt halt immer zum Default um. Aha. Ich gestehe, ich musste herzhaft lachen. *g*
Geändert von crysis_brian (28.01.2008 um 19:36 Uhr)
Core Duo E6850 3.00 Ghz
ASUS P5WDH Deluxe
4 GB RAM DDR2-834 4-4-4-12
EVGA 8800 GTX KO ACS3
SB X-Fi Fatility Pro
Dass soll kein Bug sein (Buy-Menu)?!
Crytek, dass ist nicht euer Ernst. Wenn dass kein Bug ist was ist es bitte dann? Ein feature?
Dass das mit den Helis nur lustig ist kann ich nicht bestätigen, man kommt aus dem Bunker und rennt praktisch in einen Waffenstarrenden Heli rein weil der gerade im "Schleichflug" ist....
Und nein, ich habe irgend eine billige von Creative, so ne Soundblaster 5.1 irgendwas... Den Bug haben aber so einige, da erwartet man wohl dass Crytek den kennt und deshalb meldet ihn keiner-.-
P.S.:Ist schon irgendwie lustig wenn sich Deutsche untereinander englisch unterhalten wenn es um Fehler bei einem in Deutschland produzierten Spiel geht^^