
Zitat von
Crysis2142
Ähm....wie ich schon sagte...es liegt allein wie man SSM einstellt. Und da ist sehr wogl was gegen die Speedhacker und alle anderen Cheats dabei...und Admins kann man auch hinzufügen....
Und Nachrichten kommen auch falls jemand cheatet das der wegen sowas gebannt wurde. Dein Bild was du da gepostet hast ist eher ein Bug...der Server kann nicht so ganz nachvollziehen das der Typ da hinten steht mit der Waffe und macht es einfach von einer seiner letzten Position aus, zumindest das mit den Kugeln usw....
und ein MSX Hack oder sowas sagt mir nichts...wäre mir ganz neu und nuja....bei Wars kann man leicht cheaten...da muss man eigentlich nichts irgendwie geheim halten bei so einer leichtigkeit zum cheaten....
Hast du dir mal den "AntiCheat" von Aegis 1.21 angeguckt? Wenn du ja sagst lügst du!
Du hast dir bestimmt die ServerModDefault angeguckt und von false auf true gesetzt aber ich will dir mal die realität zeigen!
Code:
function XAEGISSpeedCheck(player)
end
function XAEGISFlyCheck(player)
--TODO: Create ;]
end
function XAEGISUnimitedEnergyCheck(player)
--TODO: Create ;]
end
Wie du siehst leere codes aber überzeug dich selbst. Das SSM Cheatsystem ist nicht das wahre, fertig. Nix für ungut aber ich meine das ich mich mit SSM ein wenig besser auskenne 
Und glaub mir, das war ein cheater. Zum einen hat er es zugegeben und zum anderen... als ich im anderen Team war, hat man es eindeutig gesehen!!!!
Er hat die ganze Zeit dieses Spiel gemacht und wenn man ihn mal sah, dann 100m über einen fliegen und sehr schnell rennen 
Das war 100%ig ein cheat.
Bei Wars kann man leicht cheaten? ok! Ist es bei Crysis 1 anders?