Also wenn du damit meinst das ich mich unter Multiplayer vorher angemdlet habe im spiel ja ! Ich komme auch in den Chat nur auf keienn gamer server![]()
Also wenn du damit meinst das ich mich unter Multiplayer vorher angemdlet habe im spiel ja ! Ich komme auch in den Chat nur auf keienn gamer server![]()
Merkwürdig...gestern Abend konnte ich problemlos auf die Server zugreifen...vielleicht arbeiten die grade an ner umstellung oder so. Bei COD4 gabs auch öfters Probleme am Anfang,
schon mal gedacht das dein ram speicher überlastet ist
Diese freezes scheinen total von Ping, System, Speicher und Einstellungen unabhängig zu sein. Was ich aber zusammen mit jemand anderem feststellen konnte (hatten TS beim zocken laufen) dass diese im Laufe des Spiels aufzuhören scheinen.
Meine (unsere) Theorie ist dass das Spiel ingame die Shader erst einmal optimiert, dh also dass man nachdem man in allen MP-Maps überall war nur noch einmal die Festplatte defragmentiert und die ruckler dann endgültig aufhören müssten. Wie gesagt nur eine Theorie, aber immer noch das plausibelste was ich bis jetzt gehört habe. In BF2 gab es was ähnliches.
Das mit dem "Server authentication error" habe scheinbar sehr viele, der mit dem ich gestern gezockt habe hatte es auch. Es scheint auch auf allen möglichen Systemen sowohl mit der normalen als auch mit der Special Edition zu sein. Der mit dem ich letzendlich doch noch gespielt habe hatte schon alles neu installiert, alle Ports freigegeben und schließlich die Firewall deaktiviert, diese komische exe ausgeführt wo man den Key neu eingeben kann und Punkbuster geupdated aber trotzdem hat nix geholfen. Was wohl funktioniert ist entweder ein Netzwerk über Hamachi simulieren oder direkt über die IP auf einen unranked Server joinen, der kein PB aktiviert hat.
Das glaube ich ehrlich gesagt nicht, da auch ich diesen Fehler zuweilen habe aber
1.mit allem auf Low spiele und mein Speicher (siehe Sig) das verkraften sollte
2.alles nach einiger Zeit flüssig zu laufen scheint
Thx. Das gibt zumindest schonmal etwas Hoffnung und ich werds mal ausprobieren.Diese freezes scheinen total von Ping, System, Speicher und Einstellungen unabhängig zu sein. Was ich aber zusammen mit jemand anderem feststellen konnte (hatten TS beim zocken laufen) dass diese im Laufe des Spiels aufzuhören scheinen.
Meine (unsere) Theorie ist dass das Spiel ingame die Shader erst einmal optimiert, dh also dass man nachdem man in allen MP-Maps überall war nur noch einmal die Festplatte defragmentiert und die ruckler dann endgültig aufhören müssten. Wie gesagt nur eine Theorie, aber immer noch das plausibelste was ich bis jetzt gehört habe. In BF2 gab es was ähnliches.
Hatte bisher nämlich nicht die Geduld solange auf nem Server zu bleiben, weil dieser Fehler wirklich das Spielerlebnis stört.
Moin...
auch ich glaube, dass dieses "Einfrieren" nichts mit den jeweiligen System zu tun hat. Komisch nur, dass Crytec sich noch nicht dazu erklärt hat. Wie gesagt, dass haben viele (wenn nicht alle). Muss doch auch schon zu denen durchgedrungen sein.....
Man wird ja sehen. So ist das Multiplay leider SSEEHHRRR getrübt.
Baue mit heute einen anderen Rechner, diesmal mit einen Intel 6850, 3 Ghz, und einem neuen Board zusammen. Mal sehen wie Crysis dann läuft. Große Erwartungen habe ich allerdings nicht. (Crysis ist auch nicht der Grund für die Neuanschaffung)
Lady
GigaByte GA-P35-DS3P, Intel Core2Duo E6850 (3Ghz), NVIDIA 8800 GT 512 MB, 2 GIG RAM MDT 800ter, SB X-FI Musik, 24 Zoll Samsung SyncMaster 245B, 500 GB Samsung HD501 Sata II
So Leute ich muss mich korrigieren, um so mehr ich spiele um so mehr merke ich das!
Es laggt gewaltig und es bleibt öfters einfach alles stehen!!!
Wisst ihr wan ein patch kommen soll?
Moin an alle
Hab die selben Probs. wie ihr alle. Nur ich hab nen QUADCORE und ne 8800 Ultra. ÄHHH bei mir tut sich garnichts, wenn ich jetzt Crysis nun 3 Kerne, oder 2 Kerne oder 4 Kerne spiele, die laggs mit dem anschließenden Einfrieren bleiben trotzalledem.
So eine Kacke. Denk auch/HOFFE auch, dass das liegt an PB liegt.![]()