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Thema: Crysis 3 - Open Beta Feedback (PC)

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  1. #11
    Erfahrener User Avatar von Manhunter
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    Standard

    Negativ:

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    Warum ist der FoV Wert maximal nur bis 80 regelbar!?, will man Klaustrophobikern einen Schreck für das gesamte Leben einjagen!?

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    Stealth und Armor besitzen eine voneinander abgekoppelte Energieleiste, FANTASTISCH, noch mehr Reserven, um im ewigwährenden Cloakmode zu verweilen.

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    Energieverlust im Cloak absurd gering und da der "Speedmode" (ich nenne ihn vorzugsweise "leicht angehobenes Standardgesprinte auf Miniaturmaps" ) automatisiert wurde erleidet man nicht einmal einen Geschwindigkeitsverlust, wurde bei Crysis Wars eleganter gelöst, da musste man einen Kompromiss aus gewöhnlicher Sprintgeschwindigkeit und Cloakmodus eingehen, da der Speedmode zu der Zeit noch separat eingeschaltet werden musste und nicht durch die radikale Vereinfachung automatisiert wurde und permanent "eingeschaltet" ist

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    Interface VIEL ZU MITTIG angesiedelt, überdies nervt das ständige Aufploppen von Punkteboni oder sonstigen Benachrichtigungen, ich möchte gefälligst SPIELEN und keinen Lesewettbewerb abhalten, das ewige Swarmer-Alertspamming sehe ich sogar noch vor meinem geistigen Auge nach Beenden des Spiels, es hat sich förmlich eingebrannt.

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    Wieso ist der Armor Mode OPTIONAL, warum sollte ich mich nicht im Armormode aufhalten wollen? Damit ich schneller durch jede Himmelsrichtung abdanke? Bitte was!? Oh mann...
    Oh stimmt ja, der Armormodus sorgt für einen Geschwindigkeitsverlust, wohingegen der Cloakmodus deine Geschwindigkeit unangetastet lässt.
    (Und jetzt kommt mir nicht mit dem Scheinargument "mimimi dafür verliert man Energie im Cloak"....der Energy Drain im Cloak ist um den Faktor 3 verringert worden verglichen mit CW, dazu kommt noch das nicht vorhandene "Summen", was es einst bei CW gegeben hat)



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    Nanosuit 1 = Keine Verlangsamung durch Armormode Nanosuit 2 = Verlangsamung durch Armormode, Crytek scheint an ihrem mathematischen Wunderwerk festzuhalten, eine Erhöhung der Zahl sorgt (Ob Patches oder sonstige Quereleien) für Verschlechterungen, die Meister der Antiproportionalität.

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    Unausgegorene Balance des Waffenarsenals, das Reflexvisier an die DSG 1 gekoppelt mutiert den Spieler zu einer unzerstörbaren Mördermaschine, wo man mit der Scarab beinahe ein Magazin verprasselt, reicht ein Sniperschüsschen in die eingeweichte Rübe oder Maximal 3 Brusttreffer (bei der absurd hohen Feuerrate eine Leichtigkeit) und dein Kill wurde verbucht.

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    Motion Blur, zwar ausschaltbar, aber dennoch eine SCHANDE es überhaupt integriert zu haben. Hat durchaus einen Platz in den Top 5 der "effektivsten Foltermethoden" verdient.

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    Crysis ist für das ziemlich schnelle Gameplay prädestiniert,die herrlichen Strafejumps sowie Ausweichmanöver und Rettungsaktionen im Speed Modus sind nur ein Bruchteil der Möglichkeiten, die in waghalsigen Situationen reaktionsschnelle Gemüter belohnen.
    In Crysis 2 kommt es mir so vor, als hätte man den Charakter in der Entwicklungszeit mit Fastfood vollgestopft, sodass er mittlerweile beinahe komplett bewegungsunfähig ist, aber gut, auf den Miniaturmaps könnte man selbst durch einen Windhauch die halbe Map durchforsten.

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    Mehr als ein halbes Jahrzehnt später als Crysis 1 erschienen und dennoch Grafiktechnisch ein gefühltes Jahrzehnt im Rückstand

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    Grafikunterschiede zwischen Low und High lassen das Placebo in jedem zu Höchstform auflaufen.

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    Hunter Mode: Kein Energieverlust im Cloak + Railgun Bogen, der ziemlich unglücklich designt wurde und das Alter Ego ziemlich behäbig, klobig sowie träge ausschauen lässt , als wäre der Bogen für einen Riesen konzipiert, was kommt als nächstes, ne Erbsenschleuder in Crysis 4 und ein Furzkissen-Gemetzel in Crysis 5!? In Crysis 6 realisiert man dann die erste Pijama-Party mit anschließender Kissenschlacht.

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    Wird man angeschossen, wechselt man AUTOMATISCH in den Panzermodus.
    Für den Zeitpunkt des Nahkampfangriffes wechselt man AUTOMATISCH in den Stärkemodus, bei den Sprüngen ebenfalls.

    Bloß das Spiel an allen Ecken und Enden drastisch vereinfachen, um das eigenständige Denken über Bord zu werfen und auch Konsoleros eine Chance zu geben



    Positiv:


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    Man kann sämtliche Aufsätze inmitten des Spielgeschehens wechseln

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    Der Mauszeiger > Nostalgie pur!

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    Press Enter > ich flipp aus!

    CRYsis 3.....it literally makes you CRY
    Geändert von Manhunter (05.02.2013 um 07:55 Uhr)

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