Der Punkt ist dass diese "Dauerzocker" das Spiel voranbringen, im Esport sowie in der Moddingszene. Die Erfahrung hat gezeigt dass nur Spiele, die a) einen vernünftigen Multiplayer haben, der auch im ESport sehr beliebt ist (siehe CoD4 oder CS) und/oder b) eine moddene Fangemeinde haben, die gute, interessante, lustige etc. Mods rausbringt (siehe HL bzw HL2).
Für beides sollte allerdings ein vernünftiger MP vorhanden sein, der die "Hardcore-Fans" anspricht. BTW: Dies ist auch der Grund warum Battlefield:Heroes sich nicht durchsetzen wird. Und dies ist auch der Grund, warum Crysis sich nicht durchgesetzt hat.