Naja Tutorial....

#1 Einen Partikeleffekt mit Wasser hinzufügen (siehe hiesige Tutorial-Sektion->Wasserfalltutorial)
#2 Enable Physics in der Rollupbar für den Partikel-Effekt anschalten
#3 Den Partikeleffekt zig mal duplizieren (bis die gewünschte größe der Welle erreicht ist
#4 Mit Hilfe des Trackviews den Partikelberg (==die Welle^^) über die Karte ziehen lassen
#5 Ein paar Häuser bauen :P

Ist eigentlich ein Selbstgänger