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Naja Tutorial....
#1 Einen Partikeleffekt mit Wasser hinzufügen (siehe hiesige Tutorial-Sektion->Wasserfalltutorial)
#2 Enable Physics in der Rollupbar für den Partikel-Effekt anschalten
#3 Den Partikeleffekt zig mal duplizieren (bis die gewünschte größe der Welle erreicht ist
#4 Mit Hilfe des Trackviews den Partikelberg (==die Welle^^) über die Karte ziehen lassen
#5 Ein paar Häuser bauen :P
Ist eigentlich ein Selbstgänger
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