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Thema: Mods im Menü, wie denn?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Mad_Flo
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    Hey des is geil! Kann ich das einfach mit der alten mod Datei überschreiben die du vorher upgeloudet hast?

    EDIT: Habs mal trotzdem probiert und ich glaub, dass es nicht funktioniert hat. Die SDK_Mod heißt bei mir jetzt Crytek und wenn ich die Mod lade, dann ladet es das normale Spiel O.o
    Geändert von Mad_Flo (08.03.2008 um 01:03 Uhr)
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  2. #2
    Professional Avatar von ---___db___---
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    sollte eigentlich zum überschreiben gehen. es muss halt so aussehen:

    crysis/mods/SDK_Mods/info.xml
    crysis/mods/SDK_Mods/SDK_Mod.dds
    crysis/mods/SDK_Mods/Bin32/SDK_Mod.dll

    Dann nomrla Crysis starten, den SDK mod über den Modlauncher starten, dann sollte unten rechts wieder SDK_Mod stehen, dann auf singleplayer und auf New game
    Wenn nicht hab ich wo geschlampt oder eine file vergessen mitzugeben..

  3. #3
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Das Problem (die kleine Aufgabe) ist, dass man für seine eigene Mod die .dll neu compilieren muss, um dort den Namen einfügen zu können.

    Dann finde ich nicht den Script (?) für das Level loading, der die Reihenfolge und die Namen referenzt (wie bei FarCry die defiant.lua).

    Bisher habe ich alles richtig im Menü, nur die Mod wird nicht mit dem ersten Level gestartet (ist ja nirgendwo eingetragen), sondern das original Game.

    ... das könnte man besser und einfacher realisieren.

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Mad_Flo
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    Zitat Zitat von ---___db___--- Beitrag anzeigen
    sollte eigentlich zum überschreiben gehen. es muss halt so aussehen:

    crysis/mods/SDK_Mods/info.xml
    crysis/mods/SDK_Mods/SDK_Mod.dds
    crysis/mods/SDK_Mods/Bin32/SDK_Mod.dll

    Dann nomrla Crysis starten, den SDK mod über den Modlauncher starten, dann sollte unten rechts wieder SDK_Mod stehen, dann auf singleplayer und auf New game
    Wenn nicht hab ich wo geschlampt oder eine file vergessen mitzugeben..
    Also genau so hab ichs eh hineinkopiert, aber da muss irgendwo ein Fehler mit den Dateien sein die du gemacht hast. Weil bei mir heist die Mod jetzt Crytek und nicht mehr SDK_Mod. Bei den alten Dateien die du hochgeladen hast, hieß die Mod noch SDK_Mod und rechts nach dem Laden mit dem Launcher stand dann auch der Name der Mod da.

    Pls kannst du das überprüfen?^^ Weil ich hab erlichgesagt kein plan wie ich das selbst machen soll.^^

    MfG

    Flo
    Geändert von Mad_Flo (08.03.2008 um 16:19 Uhr)
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  5. #5
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    Kannst du eine Anleitung schreiben wie es genau geht, bin gerade am Anfang mit dem SDK probiere Sachen aus aber komm noch nicht richtig klar.

    Wäre klasse wenn du es machen könntest !

  6. #6
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Ja sorry habs gerade gemerkt. War ein fehler in der info.xml

    neuer downloadlink:

    www.crybusters.com/Modlauncher_help.zip

    Ne tut mach ich keines steht eh alles im Thread herinnen.

  7. #7
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    Hallo db, ich habe ja alles was du gemacht hast auf meinen Mod angewand, klappt auch prima nur das er nicht von selber startet weil die .dll Datei fehlt !

    Wie kann ich sie herstellen und womit ?


  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Mad_Flo
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    Zitat Zitat von ---___db___--- Beitrag anzeigen
    Ja sorry habs gerade gemerkt. War ein fehler in der info.xml

    neuer downloadlink:

    www.crybusters.com/Modlauncher_help.zip

    Ne tut mach ich keines steht eh alles im Thread herinnen.
    Thx jetzt steht da wieder SDK_Mod!

    Doch das mit dem Laden der map mit New Game funkzt trotzdem ned, ladet Contact. Komisch, aber bei dir funktionierts, wieso bei mir nicht??? Naja egal, dann lade ichs halt über die Konsole, is ja kein Thema. Hauptsache ich kann jetzt endlich ne Mod übern Modlauncher laden.
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  9. #9
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    Hab es jetzt auch mal mit der SDK_Mod launcher von DB ausprobiert,
    bei mir klappt es auch nicht es über New Game zu starten !

    Wie bei meinem Mod.

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