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Thema: Zerstörbares Terrain

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Ja darüber hab ich mir auch schon Kopp gemacht aber ich glaub son Feature hätten die eingebaut wenns ginnge. Wobei.... Farcry hatte die CE 1 und die ist mit der CE 2 artverwand vielleicht gibts da kopierbare Scrips für XD
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  2. #2
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    ich schätze das dies möglich ist wenn man das terrain in voxel um wandelt und der raketeneinschlag so zu sagen eine höhle dort hinein schlägt so würde das warscheinlich sogar gehen
    und das schlingt vllt nicht mal so viel rechenleistung

  3. #3
    Semi Pro
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    Funktionierte ja schon in Far Cry, wieso nicht in Crysis? Macht die Cry-Engine 2 also auch Rückschritte?

  4. #4
    Semi Pro Avatar von tuete
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    Jo hab ich mich auch gefragt, wieso sollte das nicht auch einfach gehen??
    Flowgraph könnts möglich machen.


  5. #5
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Zitat Zitat von TheUnusual Beitrag anzeigen
    Funktionierte ja schon in Far Cry, wieso nicht in Crysis? Macht die Cry-Engine 2 also auch Rückschritte?
    Nya das ist alles nicht so einfach. Man müsst das ganze Level dann aus Voxel bauen, da man ja überall im Terrain holes machen muss um überhaupt mit Voxel zu arbeiten. Allerdings ist das auch ein Problem. Wenn man jetzt mehrere Löcher in den Boden reißt dann kommt da das Wasser vom Meer wieder durch. Begrenzen kann man das schlecht - auch nicht mit Flow Graphs.

    CRYTEK hat schon seine Gründe...

  6. #6
    User Avatar von squama
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    zwar nie in dem ausmaße wie bei Red Faction,
    ...lol, das war so geil, irgendwann hat man dann in nem Krater gehockt und kam nicht mehr raus...aber man konnte echt nette Löcher in Wände sprengen und sich somit ganze Tunnelsysteme erstellen....achja....."träum"
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  7. #7
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    Naja hat doch schon in "Söldner" geklappt und das spiel is glaub ich von 2004

    Lassen wir uns mal überaschen vllt kommt ja noch was schönes



    -Para
    Geändert von paraphonatic (12.12.2007 um 09:49 Uhr)

  8. #8
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Gibt es anch wie vor auch in Crysis, ES klappte auch in Farcry nur an stellen die keine Objecte beinhalteten. Also kein gras ect was ja statisch wäre und dan seltsam aussah, weiters durfte die fläche nur relativ bzw ganz gerade sein. Die Idee mit den Voxel stimmt, das würde natürlich funktionieren, aber wer tut sich so ne arbeit an? :P

    Schaut Euch breakIce an :P Da könnt ihr zwar nicht das Terrain zerstören und löcher buddeln aber unter DX10 könnt ihr löcher in Eisblöcke ballern :P

    http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=463

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