Zitat Zitat von obiwahn Beitrag anzeigen
Also 50.000 - 100.000 bestimmt nicht, das ist wohl wunschdenken
Ich denke das wird vielleicht so um die 10.000 - 15.000 pro Vehikel (LOD0, also höchste Auflösung) sein, bei den Playermodels kann ich es nicht abschätzen, weil die Normal Maps gut täuschen .
ja ne des geht auch das man objekte mit 50k oda 100k polygonen darstellen kann kommt nur drauf an wie man es einsetzt. dann muss man halt woanders wieder abstriche machen.
damits noch flüssig läuft

und wie gesagt die playermodels haben so um die 15k polys....ich weiss es einfach