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Semi Pro
ich habe mir eine Textur von cgtexture.com gedownloadet und mittels tutorials + plugins die 3 zusatz texturen erstellt
alles als *.tif abgespeichert und mittels poor manns crytif die *.dds erstellen lassen
nur wirkt meine normal map extrem verwischt
die displacement map für POM ist im grunde weis
habt ihr ne lösung dafür?
ich hatte die rc.exe des 3.4's SDK's verwendet falls sich was ändern würde
ich habe die source texturen in einem bild zusammengefügt damit ihr mal nachsehen könnt
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