Ich bin der 'dritte im Bunde'. Also für Maya gibt es zwar ein offizielles PlugIn, jedoch exportiert das nur in die CryEngine3 und wir entwickeln ja in der CryEngine2. Somit müssen wir auf das unoffizielle PlugIn von SeithCG zurückgreifen und wir bekommen halt leider unsere Modele nicht richtig exportiert. Ich habe schon alles mögliche versucht sie richtig zu exportieren. Deshalb hoffen wir einfach mal darauf, dass wir jemanden finden, der die Modelle exportieren kann bzw uns es richtig zeigen kann, wie wir eigene Modelle (mit eigenen 'Rigs') nach Crysis bekommt ;D
Brot.
Hey, super. Jetzt kommt Schwung in die Sache.
EDIT:
Frage in die Runde: Hat jemand Webspace oder einen Account bei Rapidshare oder vergleichbaren für meine Testfiles für das Kompendium?
Geändert von Wedori (17.01.2012 um 08:40 Uhr)
„Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates