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Thema: Import Problem (3ds max 2009 zu SB2)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von vernichter
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    Zitat Zitat von Rammon Beitrag anzeigen
    Kann vom 2008 noch irgendwo ne Trail runterladen, komm immer wieder bei der 2010 Version raus.
    Schau mal hier: http://labnol.blogspot.com/2005/08/a...3ds-max-8.html

    Oder hier: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...12&id=13571450

  2. #2
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    Also ich hab jetzt nur noch ne 3ds max 9 Trail gefunden.
    Aber da isses auch nicht besser, dort hab ich die selben Probleme wie mit 2009.

  3. #3
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    Unglücklich

    Hast du denn das Object in der Sandbox und nur die texturen funktionieren nicht oder kannst du auch das Objekt nicht exportieren?
    das Texturenproblem habe ich auch und es auch noch nicht geschafft es zu lösen
    Bei mir geht es sogar so weit, dass die "Bälle" in der Sb2 gar nicht sichtbar sind (AUCH BEI ANDEREN, NICHT SELBSTGEMACHTEN MATERIALS NICHT!, diese Materials klappen aber, nur die eigenen nicht) und das schon direkt wenn ich mir die mats beim export angucke (da startet der das ja)...
    ich habe das ganze auch nur mit farben bei 3ds ausprobiert also ohne textur, das klappt genauso wenig, in der Cryengine kann ich die Farbe aber ändern...
    macht es eigentlich einen Unterschied ob man .tif oder .dds für die textur nimmt?


    Ich sitze schon seit wochen an dem problem und bin schon völlig verzweifelt---

  4. #4
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    Unglücklich Kann mir keiner helfen?

    Ist keiner da, der weiß, wie man das Problem beheben kann?

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