Schau mal hier: http://labnol.blogspot.com/2005/08/a...3ds-max-8.html
Oder hier: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...12&id=13571450
Schau mal hier: http://labnol.blogspot.com/2005/08/a...3ds-max-8.html
Oder hier: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...12&id=13571450
Also ich hab jetzt nur noch ne 3ds max 9 Trail gefunden.
Aber da isses auch nicht besser, dort hab ich die selben Probleme wie mit 2009.
Hast du denn das Object in der Sandbox und nur die texturen funktionieren nicht oder kannst du auch das Objekt nicht exportieren?
das Texturenproblem habe ich auch und es auch noch nicht geschafft es zu lösen
Bei mir geht es sogar so weit, dass die "Bälle" in der Sb2 gar nicht sichtbar sind (AUCH BEI ANDEREN, NICHT SELBSTGEMACHTEN MATERIALS NICHT!, diese Materials klappen aber, nur die eigenen nicht) und das schon direkt wenn ich mir die mats beim export angucke (da startet der das ja)...
ich habe das ganze auch nur mit farben bei 3ds ausprobiert also ohne textur, das klappt genauso wenig, in der Cryengine kann ich die Farbe aber ändern...
macht es eigentlich einen Unterschied ob man .tif oder .dds für die textur nimmt?
Ich sitze schon seit wochen an dem problem und bin schon völlig verzweifelt---![]()
Ist keiner da, der weiß, wie man das Problem beheben kann?![]()