@Rammon
Ist der Exporter für Crysis Objekte in 3DS MAx vielleicht nicht richtig oder sogar fehlerhaft installiert?
Bin mir jetzt nicht sicher, doch es scheint mir so als würde das Objekt was du erstellt hast fehlerhaft exportiert worden sein...
Dem Anschein nach hast du eigentlich alles soweit richtig gemacht.
Um zu dem Exporter (der im MOD SDK vorhanden ist) zurück zu kommen...:
Also wenn du das MOD SDK nicht installiert hast, kannst du das hier tun (bei der Installation kann man die zu verwendende Version von 3DS MAX auswählen).
Da ist ein Plug-In drin, was dir zum exportieren der Objekte hilft.
Beim Export darf es auch nicht nur die MTL Datei sein, die exportiert wird.
Die ausschlaggebende Datei heißt insofern .CGF. (Objekt Datei von Crytek).
Die MTL ist nur die Textur Datei, soweit ich richtig verstanden habe.
Achja nochetwas:
Benutze lieber einen andere Version von 3DS MAX. Die 2009 Version ist nicht mit dem Crytek Exporter fähig.
Ich selbst benutze Version 2008, womit es bisher keinerlei Probleme bei dem Export von Objekten und die dazugehörigen Texturen gab.