Zitat Zitat von Neo3015 Beitrag anzeigen
SDK gigantisch? Ich könnte mich dann ja vielleicht eher auf das Leveldesign spezialisieren. Das der Sandbox2 Editor Umfangreich ist, kann ich mir sehr gut vorstellen - aber gigantisch? Was kann man damit denn besonderes anstellen? Mehr als in der Source Engine?^^
ja größer als source muss ja auch mehr können
- teilweise komplexer (grundfunktionen zB sind in assembler ->mathematische sachen)
- teilweise verbuggter oder blöd ( sagen viele aber ich kann das ned beurteilen)

und gigantisch .. naja is relativ wie so vieles
ca 200 header die du dann vor dir hast. du musst zwar nicht alle auswendig können aber schon sehr viele klassen und funktionen

zu dem buch - ich würde dir raten erstma nix mit spiele programmierung zu kaufen (hab ich gemacht , nix gut)
nimm ein grundlagen buch denn beim spiele programmieren is man sehr viel weiter als nur if - else da kommen dann massig sonderzeichen die man in allen facetten kennen muss '*' '->' '&' '->*' '. . .' (ja ... gibtz wirklich aber selten xP) meistens kommt dann die ganze mathematik hinter 3D drann und das is auch nid einfach