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Breakable mit Multimaterial?
Hallo,
wenn ich in Max eine Wand erstelle, diese dann im Sandboxeditor als breakable object einfüge kann man diese ja dann schön in kleine Stücke zerschiessen.
Dieses klappt solange ich kein Multimaterial in Max zuweise.
Sobald ich eine andere Seite dieser Wand mit einer anderen Textur via Multimaterial versehe und dann im Sandboxeditor lade kann ich diese nicht mehr zerstückeln. ^^
Gibts da eine Lösung für das Problem?
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