Eclipse hat noch keinerlei IngameContent presentiert, nur Concepts und Models. LW hat einfach viel mehr, 2 oder 3-mal soviele, professionelle Mitglieder wie CryRecon und ist uns daher einen Schritt vorraus (Texturen, Export). Wir haben intern eine Demo-Asset-Checkliste aufgestellt, die wir nun konsequent abarbeiten werden.







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