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Thema: Crysis WH - Custom Config Collection

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  1. #11
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    ich möchte hier nochmal was fürs verständnis posten

    der wert

    r_TexturesStreaming = 0

    sorgt dafür dass die distanz-texturen in hoher auflösung dargestellt werden...das hat eine etwas höhere vram auslastung zur folge aber die matschigen texturen verschwinden und wärend des levels wird die cpu weniger ausgerlastet da die texturen nicht runtergerechnet und nachladen müssen.

    allerdings hat diese einstellung bei warhead den nachteil dass sie zu abstürzen beim levelwechsel und beim abspeichern führen kann

    bei crysis existiert das problem nicht

    also zusammengefasst:

    Vorteile:

    - die matschigen texturen verschwinden
    - die cpu last wärend dem spielen ist geringer

    Nachteile:

    - mögliche abstürze bei levelwechsel und beim abspeichern
    - höhere vram auslastung

    hoffe nu habens alle verstanden^^
    Geändert von NeoSephiroth (23.09.2008 um 09:16 Uhr)

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