Checke ich nicht. Wenn ich die "andere" anders nenne, dann kommt diese doch nicht zur Anwendung oder liege ich da falsch?Zitat:
Einfach die andere anders nennen
Irgendwas stimmt da nicht.
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Checke ich nicht. Wenn ich die "andere" anders nenne, dann kommt diese doch nicht zur Anwendung oder liege ich da falsch?Zitat:
Einfach die andere anders nennen
Irgendwas stimmt da nicht.
du nennst die eine autoexec und die andere autoexec.cfg mann so schwer ist das nicht das klappt bei mir auch!
ich möchte hier nochmal was fürs verständnis posten
der wert
r_TexturesStreaming = 0
sorgt dafür dass die distanz-texturen in hoher auflösung dargestellt werden...das hat eine etwas höhere vram auslastung zur folge aber die matschigen texturen verschwinden und wärend des levels wird die cpu weniger ausgerlastet da die texturen nicht runtergerechnet und nachladen müssen.
allerdings hat diese einstellung bei warhead den nachteil dass sie zu abstürzen beim levelwechsel und beim abspeichern führen kann
bei crysis existiert das problem nicht
also zusammengefasst:
Vorteile:
- die matschigen texturen verschwinden
- die cpu last wärend dem spielen ist geringer
Nachteile:
- mögliche abstürze bei levelwechsel und beim abspeichern
- höhere vram auslastung
hoffe nu habens alle verstanden^^
@ Mster:
Wann kommt denn ungefähr die Quality config?
@Lolz, tönt interessant, aber trotzdem traue ich der sache (noch) nicht so ganz. müsste des wohl fast ma austesten .. ev. könnt sich mster, welcher sich mit der cfg ebenfalls auskennt, nochma stellung nehmen zum thema. cool wäre es allemal ..
Funzt dies auch bei Wars:?: Bitte um Antwort
@xXRonaldo07XxJa denke schon
@-SeR!AL_P2P-->bei mir funkt es^^
Hau mich weg....
Vielen vielen dank "Mster", ohne dich war es nicht möglich,das game in einer vernünftigen Optik zu spielen....*freu* habe jetzt im schnitt 35 FPS (1280x1024 /4xAF/0xAA) mit deiner etwas veränderten CFG.... haut echt rein....
Screenshot
http://s8.directupload.net/images/08...p/bj6itezd.jpg
con_restricted=0
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=3
sys_spec_Particles=3
sys_spec_Sound=3
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=4
q_Renderer=2
r_sunshafts=1
r_colorgrading=0
r_DepthOfField=0
r_UseEdgeAA=2
r_SSAO=1
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=0.5
r_ssao_darkening=0.16
e_shadows_max_texture_size=768
r_usepom=0
r_TexturesStreaming=1
r_HDRRendering=2
r_hdrlevel=0.7
e_view_dist_ratio=60
e_view_dist_ratio_vegetation=40
e_vegetation_sprites_distance_ratio=3
e_lods=1
r_MotionBlur=0
r_gamma=0.97
r_brightness=0.48
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http://s7.directupload.net/images/080925/3deolsdg.jpg