@ LKrieger, das Felsentexturproblem wird sich nicht lösen lassen... die Stellen, wo man frontal auf den Felsen schaut sind scharf dargestellt, allerdings vermatschen schon leicht abweichende Winkel extrem, das hat nichts mit der Texturqualität z tun, sondern viel mehr mit dem Shader, also der Normalmap... AF dürfte da Abhilfe schaffen, sofern man nicht die VH tweaks verwendet (AF funktioniert nicht auf POM)