hi,
als nächstes mach ich ein vorhandens haus ein wenig kaputt
gruß
*edit*
falls nunwieder kommt "da sollten aber dann auch steine rumliegen"
- die werden extra gemodelt und via sandbox eingefügt![]()
hi,
als nächstes mach ich ein vorhandens haus ein wenig kaputt
gruß
*edit*
falls nunwieder kommt "da sollten aber dann auch steine rumliegen"
- die werden extra gemodelt und via sandbox eingefügt![]()
DEV-Member of:
FTS - Casus Belli
Project Reality Team - PR2
Ganz okay, aber die Textur(en) sehen schrecklich matschig aus!![]()
Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!
Ist normal - in Sketchup die Textur anpassen dann ists gut![]()
Bild zu gross -> Bitte Forenregeln beachten.
jup - sind ja auch gratis.
wir legen noch zusammen um das textur pack zu kaufen,
dann wird die textur anstatt mit 690px x 580px mit satten
2500px x 2100px daherkommen![]()
DEV-Member of:
FTS - Casus Belli
Project Reality Team - PR2
Ich würde keine kaufen, lad die die Texturen von den vielen Freien-Textur-Seiten
und besorg dir die Trial von "Texture Maker" mit dem Prog kannst du egal welche Textur seamless machen ---- Fertig
Größere Auflösung als 1024x1024 ist nicht nötig
Bild zu gross -> Bitte Forenregeln beachten.
@ G.I.Joke
Texturen: http://crysis.4thdimension.info/foru...6&postcount=90
Das Bild sieht gut aus.![]()
hi,
@cryloud, danke für den tip, werde es mir mal anschauen.
1024x1024 sind uns allerdings nicht genug.
@pat21, auch dir danke, der link führt letztendlich zu cgtextures,
eine sehr bekannte seite. fast alle texturen dort finde ich ehrlich
gesagt nicht so toll. das meiste sind stumpfe fotos.
aber wenn man mal eine textur braucht die man sonst nicht
findet, dafür ist cgtextures ok.
größer 2k² texturen halte ich auch für ungebräuchlich, noch,
aber da ich auch gerne mal was privat modeliere, darf es ruhig
etwas größer sien
ich denke beim heutigen stand der dinge sind texturen mit maßen
irgendwo zwischen 1024² und 1600² doch völlig ok.
arroway arbeitet evtl auch noch dran, speziell für games was zu releasen,
da denen ihre texturen nur für den render-bereich bis dato vorgesehen sind.
lg, gijoke
p.s. anbei ein paar update pics![]()
Geändert von G.I.Joke (31.01.2009 um 12:30 Uhr)
DEV-Member of:
FTS - Casus Belli
Project Reality Team - PR2
Sieht besser aus als in Battlefield, echt gut gemacht![]()
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
das gebäude schaut sehr gut aus.
auch die texturen und die einschusslöcher
gefallen mir sehr.