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Thema: Insidejob *BF2-gameplay-mod*

  1. #161
    Shock Illusion Studios
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    Avatar von sebi3110
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    Das haus ingesamt sieht gut aus
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  2. #162
    VIP Avatar von Pat21
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    @ G.I.Joke
    Gefällt mir auch sehr gut.

  3. #163
    Erfahrener User Avatar von G.I.Joke
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    dickes danke
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  4. #164
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von G.I.Joke Beitrag anzeigen
    hi,

    @cryloud, danke für den tip, werde es mir mal anschauen.
    1024x1024 sind uns allerdings nicht genug.

    @pat21, auch dir danke, der link führt letztendlich zu cgtextures,
    eine sehr bekannte seite. fast alle texturen dort finde ich ehrlich
    gesagt nicht so toll. das meiste sind stumpfe fotos.

    aber wenn man mal eine textur braucht die man sonst nicht
    findet, dafür ist cgtextures ok.

    größer 2k² texturen halte ich auch für ungebräuchlich, noch,
    aber da ich auch gerne mal was privat modeliere, darf es ruhig
    etwas größer sien

    ich denke beim heutigen stand der dinge sind texturen mit maßen
    irgendwo zwischen 1024² und 1600² doch völlig ok.

    arroway arbeitet evtl auch noch dran, speziell für games was zu releasen,
    da denen ihre texturen nur für den render-bereich bis dato vorgesehen sind.


    lg, gijoke


    p.s. anbei ein paar update pics
    Habs ja schon gesehen und kann mich nur wiederholen, das ist echt pervers geil!

    Wenn du das wirklich nur mit Sketchup gemacht hast solltest du evtl. Unterricht geben.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #165
    Professional Avatar von Spay
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    DIe Häuser sehen spitze aus

    WOmit hast du das gemacht mit SKetchup ja oder ?
    Welche Texturen nehmst du also woher hast du sie ?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  6. #166
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Spay
    .....zwei wochen intensives sketchup lernen und 4-5 häuser bei rumgekommen.
    ich glaube mit keiner anderen 3d software wäre das so schnell gegangen, wenn
    man vorher gar keine ahnung/erfahrung in dem bereich hatte........
    Quelle: http://crysis.4thdimension.info/foru...&postcount=102

  7. #167
    Professional Avatar von Spay
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  8. #168
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Das G36 sieht mit den ganzen Kratzern genial aus, allerdings würde ich davon ein paar am Griff entfernen
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  9. #169
    Professional Avatar von Spay
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    Die Waffe wurde nicht mit Sketchup gemacht oder ?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  10. #170
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    NE, ganz bestimmt nicht xDDD

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