FHG und Andy haben absolut Recht, beim Starten würde es schon abstürzen bzw. Unmengen an Fehlern produzieren wegen dem Code, der auf den Crysis Source Dateien basiert und überhaupt nicht für Wars gedacht ist.

Alle Änderungen am Original Code wurden zwar sauber dokumentiert meinerseits, aber alles in den Wars Code einzubauen und erneut alles auf Konflikte zu überprüfen, sowie hunderte MBs an fehlenden Crysis Dateien rauszufiltern, da fehlt mir aktuell die Lust zu