Dann komme ich jetzt ja doch noch dazu meinen 2000. mehr oder weniger nützlichen Beitrag in meinem Lieblingsthread zu schreiben.
Zum Thema:
Ich habe um die News gebeten.
Gestern hatte ich es schonmal im "Die schönsten Screenshots" Thread erwähnt, wenn jemand rausfindet wie man den Wet Layer auch auf Terraintexturen bekommt, am besten so, dass er per FG an und abschaltbar ist, würde mir das sehr weiterhelfen.
Ich probiere es schon seit ein paar Monaten, aber mir fällt einfach keine Lösung ein. Der nasse Boden wäre das I-Tüpfelchen, aber ich sehe nur die Möglichkeit, die Texturen mit Glanz zu versehen und das funktioniert leider nicht, da es nicht die ganze Zeit regnet.
Kann man nicht das Material eines Objektes ändern? Villeicht klappts ja beim Terrain, 2 Texturen machen, einmal trocken und einmal nass.
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."