Danke für dein Kompliment, freut mich wirklich, wenn sie dir so gut gefällt.
Rainys wir zwar ein wenig anders, aber hoffentlich gefällt es jedem.
Mein Wunsch war immer einen Level zu bauen, der einen für die gesamte Spielzeit richtig packt. So wie Crysis in seinen besten Szenen,
wie zum Beispiel in meinem Lieblingslevel "Sphere" (Exodus).
Leider wurde während der Entwicklung, durch eine schlechte Planung und neuen Ideen, viel umgebaut und immer wieder verändert.
Wegen dem Ende möchte ich sogar die Betatester noch etwas fragen...
Rainys ist da wohl auf dem richtigen Weg, aber noch lange nicht gut genug.
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