Also ich verfolge das ganze ja jetzt schon ne ziemliche Weile und dachte wenn ihr ständig nach Personal schreit, getraue ich mich auch mal, meine Bescheidenen Fähigkeiten anzubieten.
Ich arbeite seit einiger Zeit mit Flash; inzwischen auch ein bisschen mit AS3 (Da bin ich zwar überhaupt noch nicht sattelfest, aber es kommt)
Wenn ihr mal eine Visuelle Umsetzung für euere Website braucht oder auch ein eigenes HUD für das Projekt, könnt ihr mich ja mal einweihen in eure Ideen und ich bastel mal was zusammen.
Wie gesagt; meine Künste sind bescheiden; Hab schon einige HUDs gemacht und arbeite grade an ner grösseren Flash-Sache (auch für Crysis; Aber ist noch nicht ready-to-release)
Aber ich hab den Willen mich zu verbessern und zu lernen; genau dazu sind Projekte ja gutAlso wie gesagt bei Bedarf/Interesse, einfach mal anschreiben. Und wenn nicht dann....
...dann halt nicht
lg
befubo
Danke für das Angebot. Eigenes HUD würde vielleicht für die Bedienung der Schiffe in Frage kommen. Könntest Du sowas umsetzen?
„Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates
Designtechnisch auf jedenfall;
Wie man das mit den funktionen machen will muss man dann halt konkret anschauen; aber wenn ich ein normales Crysis-HUD hinkriege, dann wird das auch gut möglich sein
Hier mal "referenzen" von HUDs:
Spoiler HUDs:
EDIT:
Das erste war einfach ne Umsetzung einer Idee von mir. Hab ich aber nie fertisch gemacht.
Das zweite ist noch nicht ganz fertig, aber wird dann auch für ein Projekt verwendet...
Geändert von befubo (01.03.2013 um 21:12 Uhr)
Ah super. Ich komme da sehr gern drauf zurück wenn das Schiff soweit im kommenden SDK ist. Einige Tests wie Stücklucken auf und zu und Breitseiten rausballern müssen noch eingerichtet werden dann könntest Du theoretisch das HUD für die Schiffe entwerfen. ich stelle Dir das was Du benötigst zur Verfügung.
„Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates
wedori, die flaute bezog sich hier aufs forum. ich denke alle wissen, dass hier der fleiß arbeitet
klingt echt gut befubo. man stelle sich ein hud aus dem 17/18 jahrhundert vor...
ich denke da fällt uns bestimmt was ein. vielleicht was mit vergilbtem papier?
ich könnte die sphynx auch ned merh sehen, darum habe ich mal eine studie eingeschoben. vielleicht brauchen wir auch mal n pferd.
![]()
Ey, warum so ein langes Gesicht Sisko![]()
Nene, es war auch schon Zeit mal wieder was zu schreiben. Würde hier jeder eine Art "Entwicklertagebuch" führen, da könnte man unendlich lang drinnen lesen was man so gemacht hat. 90% Arbeiten die keiner sieht bisher.
Freu mich schon auf die Zuchtstute![]()
„Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates
Wow Sisko wirklich klasse Arbeit von dir (wie gewohnt)
Hast du das jetzt zu 100% in zBrush gemacht oder zuerst ein Basemesh in Maya oder sonstwo erstellt?
Von mir gibts die Tage auch mal wieder was, nur Geduld![]()
Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1
Sehr nice dass das mit Sean Tracy funktioniert hat dank Max Maron.
Freut mich sehr zu hörenHattest wohl Recht damit, etwas mehr nachzuhaken.
Ja, die Situation für uns war eben sehr bescheiden. Beide Engines irgendwie Sackgasse, viel Geld und Arbeit investiert... Wir sind alle sehr froh, dass wir nun eine Roadmap haben.
Ich freue mich auch das das "freie Konzept" so gut funktioniert denn soweit ich sehe, schaffen alle möglichen freien Hände motiviert am Projekt. Maniac übrigens wurde auch noch nie genannt, hat aber einen wesentlichen Teil der CE3 Hilfe bisher geliefert. Tibull übersetzt bereits Teile des Tutorials und alle Anderen habe ich im ersten Post ja soweit genannt. Es ist ein schönes Zusammenarbeiten.
Befubo mit der Flashgeschichte motiviert mich zusätzlich im SDK einige existenzielle Dinge anzugehen und zu testen. Was da kommt (auch von Seiten Crytek) wird denke ich viele Modder begeistern. Stay Tuned denn die Zukunft schaut im Moment rosig aus.
Zu geile Arbeit![]()
„Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates