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Thema: Drakes Legacy - Crysis go Pirates

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Newbie
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    Zitat Zitat von sic Beitrag anzeigen
    warum benutzt ihr nicht einfach drupal? braucht doch für sowas kein cms zu schreiben O_o

    da habt ihr dann ne 1a user verwaltung und unendliche design möglichkeiten
    Hallo,

    wir machen das ja hier auch als Hobby und weil es uns Spaß macht. Sicher mit drupal, Typo3, WordPress und Co. würde das schneller gehen. Würde mir persönlich jedoch nicht so viel Spaß machen.

    @N8boy: Ich melde mich demnächst per PM oder Mail.

    Viele Grüße
    Felix

  2. #2
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Also ich verfolge das ganze ja jetzt schon ne ziemliche Weile und dachte wenn ihr ständig nach Personal schreit, getraue ich mich auch mal, meine Bescheidenen Fähigkeiten anzubieten.
    Ich arbeite seit einiger Zeit mit Flash; inzwischen auch ein bisschen mit AS3 (Da bin ich zwar überhaupt noch nicht sattelfest, aber es kommt )
    Wenn ihr mal eine Visuelle Umsetzung für euere Website braucht oder auch ein eigenes HUD für das Projekt, könnt ihr mich ja mal einweihen in eure Ideen und ich bastel mal was zusammen.
    Wie gesagt; meine Künste sind bescheiden; Hab schon einige HUDs gemacht und arbeite grade an ner grösseren Flash-Sache (auch für Crysis; Aber ist noch nicht ready-to-release)
    Aber ich hab den Willen mich zu verbessern und zu lernen; genau dazu sind Projekte ja gut Also wie gesagt bei Bedarf/Interesse, einfach mal anschreiben. Und wenn nicht dann....
    ...dann halt nicht
    lg
    befubo

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Danke für das Angebot. Eigenes HUD würde vielleicht für die Bedienung der Schiffe in Frage kommen. Könntest Du sowas umsetzen?
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  4. #4
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Designtechnisch auf jedenfall;
    Wie man das mit den funktionen machen will muss man dann halt konkret anschauen; aber wenn ich ein normales Crysis-HUD hinkriege, dann wird das auch gut möglich sein
    Hier mal "referenzen" von HUDs:



    EDIT:
    Das erste war einfach ne Umsetzung einer Idee von mir. Hab ich aber nie fertisch gemacht.
    Das zweite ist noch nicht ganz fertig, aber wird dann auch für ein Projekt verwendet...
    Geändert von befubo (01.03.2013 um 21:12 Uhr)

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Ah super. Ich komme da sehr gern drauf zurück wenn das Schiff soweit im kommenden SDK ist. Einige Tests wie Stücklucken auf und zu und Breitseiten rausballern müssen noch eingerichtet werden dann könntest Du theoretisch das HUD für die Schiffe entwerfen. ich stelle Dir das was Du benötigst zur Verfügung.
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  6. #6
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    wedori, die flaute bezog sich hier aufs forum. ich denke alle wissen, dass hier der fleiß arbeitet

    klingt echt gut befubo. man stelle sich ein hud aus dem 17/18 jahrhundert vor...
    ich denke da fällt uns bestimmt was ein. vielleicht was mit vergilbtem papier?

    ich könnte die sphynx auch ned merh sehen , darum habe ich mal eine studie eingeschoben. vielleicht brauchen wir auch mal n pferd.


  7. #7
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Ey, warum so ein langes Gesicht Sisko

    Nene, es war auch schon Zeit mal wieder was zu schreiben. Würde hier jeder eine Art "Entwicklertagebuch" führen, da könnte man unendlich lang drinnen lesen was man so gemacht hat. 90% Arbeiten die keiner sieht bisher.

    Freu mich schon auf die Zuchtstute
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  8. #8
    Professional Avatar von ODemuth
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    Wow Sisko wirklich klasse Arbeit von dir (wie gewohnt )
    Hast du das jetzt zu 100% in zBrush gemacht oder zuerst ein Basemesh in Maya oder sonstwo erstellt?

    Von mir gibts die Tage auch mal wieder was, nur Geduld
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  9. #9
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    Sehr nice dass das mit Sean Tracy funktioniert hat dank Max Maron.

    Freut mich sehr zu hören Hattest wohl Recht damit, etwas mehr nachzuhaken.

  10. #10
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Ja, die Situation für uns war eben sehr bescheiden. Beide Engines irgendwie Sackgasse, viel Geld und Arbeit investiert... Wir sind alle sehr froh, dass wir nun eine Roadmap haben.

    Ich freue mich auch das das "freie Konzept" so gut funktioniert denn soweit ich sehe, schaffen alle möglichen freien Hände motiviert am Projekt. Maniac übrigens wurde auch noch nie genannt, hat aber einen wesentlichen Teil der CE3 Hilfe bisher geliefert. Tibull übersetzt bereits Teile des Tutorials und alle Anderen habe ich im ersten Post ja soweit genannt. Es ist ein schönes Zusammenarbeiten.

    Befubo mit der Flashgeschichte motiviert mich zusätzlich im SDK einige existenzielle Dinge anzugehen und zu testen. Was da kommt (auch von Seiten Crytek) wird denke ich viele Modder begeistern. Stay Tuned denn die Zukunft schaut im Moment rosig aus.



    Zitat Zitat von ODemuth Beitrag anzeigen
    So ich darf euch meine Freundin, zumindest ist's ihr Gesicht, vorstellen



    Jetzt kommen noch die Haare, der Schaal und die Arme, dann wird gerigget und posiert


    Zu geile Arbeit
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