Ich habe irgendwo gelesen dass ihr die Texturen nicht auf der Basis 2 macht (16x16)... (512x1024) usw.
Ich weiß nicht mehr genau warum Power of two so wichtig ist, irgendwo war da mal was mit Performance...
Wenn das SDK das on the fly fixt, kostet es eventuell Zeit.
http://www.katsbits.com/tutorials/te...wer-of-two.php





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