Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
@ikochan

Warum wirken die Texturen vor allem auf Distanz so extrem verrauscht? Ist mir jetzt schon bei einigen Screenshots aus diesem Thread aufgefallen.
Das nimmt zumindest für meinen Geschmack viel der ansonsten guten Wirkung wieder raus
Zitat Zitat von ikochan Beitrag anzeigen
Ich bin mir ziemlich sicher, das dies daran liegt, das ich die Screens im Editor erstelle und nicht im Spiel.
glaube das liegt eher an der fog farbeinstellung im time of day editor und der dichte.
vielleicht noch mal was an den werten spielen.

screenshots ingame mache ich immer mit f11 und folgenden commands in der autoexec und hab damit nie probs.
glaube aber die commands kennst du selber ?

bind f11 e_screenshot 1
e_screenshot_width=3840
e_screenshot_height=3072
e_screenshot_quality=100
e_screenshot_file_format=jpg
die screenshots und euer projekt schauen sonst richtig klasse aus.
schaue ab und zu immer mal rein.
wünsche euch noch viel erfolg mit eurem projekt und hoffe dass ihr es auch relasen werden