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Thema: Drakes Legacy - Crysis go Pirates

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von ikochan
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    Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
    @ikochan

    Warum wirken die Texturen vor allem auf Distanz so extrem verrauscht? Ist mir jetzt schon bei einigen Screenshots aus diesem Thread aufgefallen.
    Das nimmt zumindest für meinen Geschmack viel der ansonsten guten Wirkung wieder raus
    Ich bin mir ziemlich sicher, das dies daran liegt, das ich die Screens im Editor erstelle und nicht im Spiel.

  2. #2
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    @ikochan
    wie speicherst du denn die texturen ab, mit den "CryTiff Plugin" für photoshop, oder den "DDS Plugin"?

    EDIT: also ich nutze das CryTiff Plugin, es ist sehr empfehlenswert
    Geändert von Mr.H0n$3L (12.06.2012 um 06:30 Uhr)

  3. #3
    User Avatar von ikochan
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    @ikochan
    wie speicherst du denn die texturen ab, mit den "CryTiff Plugin" für photoshop, oder den "DDS Plugin"?

    EDIT: also ich nutze das CryTiff Plugin, es ist sehr empfehlenswert
    Ich stell die mipmaps und dx1 in crazybump ein

  4. #4
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von ikochan Beitrag anzeigen
    Ich stell die mipmaps und dx1 in crazybump ein
    wenn ich mit crazy abspeichere, steht mipmaps 12 da im Editor, bei dir auch ?


    für die CE3 solltest du sowieso mit crytif abspeichern wegen den SRGB..

    bei mir flimmert überhaupt nix mit extrem tiling (allerdings CE3 und 16xAF im Treiber..)




    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Das Problem mit dem Crytiff PlugIn bei mir ist, dass die Tiffs, welche dann der Editor in DDS umwandelt weiße Ränder an Polygonkanten verursacht.
    mach mal pics..
    Geändert von chicken (13.06.2012 um 09:28 Uhr)
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  5. #5
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Hm, habe das alles zurück gebaut. Müsste bei Gelegenheit mal einen Test machen. In diesem Moment eben etwas ungünstig zu zeigen.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  6. #6
    User Avatar von ikochan
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    wenn ich mit crazy abspeichere, steht mipmaps 12 da im Editor, bei dir auch ?
    für die CE3 solltest du sowieso mit crytif abspeichern wegen den SRGB..
    bei mir flimmert überhaupt nix mit extrem tiling (allerdings CE3 und 16xAF im Treiber..)
    bei mir steht mips: 1

    bei mir in cb kann ich auch nur mip maps aktivieren, aber nicht die höhe. dieses crytiff plugin, bekomme ich auch nicht in photoshop installiert. gibts da alternativen, die kein studium verlangen.

    EDIT:
    ich hab mal mit the compressor rumprobiert, da bekomme ich maximal ein mips level von 8 hin, reicht das?

    EDIT²:

    hier nun noch einmal die screens

    Geändert von ikochan (13.06.2012 um 20:33 Uhr)

  7. #7
    Professional Avatar von chicken
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    sieht ja schon besser aus, jup 8 reichen aus.

    was ist das schwarze , war aufn alten Bild noch nich ?


    ps: als ich meine Texture orginal 4096*3072 abgespeichert hab in Crazy , hatte sie auch nur eine mipmap.

    mit 2048*2048, dann 12 .
    Geändert von chicken (13.06.2012 um 21:52 Uhr)
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  8. #8
    User Avatar von ikochan
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    sieht ja schon besser aus, jup 8 reichen aus.

    was ist das schwarze , war aufn alten Bild noch nich ?


    ps: als ich meine Texture orginal 4096*3072 abgespeichert hab in Crazy , hatte sie auch nur eine mipmap.

    mit 2048*2048, dann 12 .
    ka was diese flecken sind, die habe ich erst, seit dem ich die mipmaps erhöht habe...

  9. #9
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Schick Bruderherz
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  10. #10
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    @ikochan
    Benutz das crytiff plugin. Damit siehts dann besser aus, die Mipmaps scheinen bei crazybump nicht richtig zu funktionieren... Ingame und im Editor schauen die Texturen immer gleich aus...
    Deine Modelle sehen grossartig aus, nur klappt das mit den Texturen nicht richtig...
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

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