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Thema: Drakes Legacy - Crysis go Pirates

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Hamers
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    So, dieses Wochenende lade ich das Zeug endlich mal hoch. Habe jetzt Zeit

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    So, dieses Wochenende lade ich das Zeug endlich mal hoch. Habe jetzt Zeit
    Super,

    vielen Dank!
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  3. #3
    User Avatar von TarikRA
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    ich arbeite grad an ner kleinen hütt ebin grad bei 8000 polys.. denk des wis noch ganz gut... ich werd meine objekte bald mal hochladen und an wedori schicken ..



    Gruß Tarik

    Edit:

    so 9600 Polys



    Gruß Tarik
    Geändert von TarikRA (02.05.2012 um 20:16 Uhr)

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Schick. Was mir auffällt: Das Dach bzw. oben die Dächer hatten größere Überhänge. Unten das Fachwerk gefällt mir sehr gut.

    Wenn Du Geduld hast dann machs ruhig begehbar, das Feature kommt in den Tests richtig gut.
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  5. #5
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von TarikRA Beitrag anzeigen
    bei 8000 polys.. denk des wis noch ganz gut...
    das is schon arg viel ...

    aber mit innen raum oder ? - ansonsten könnte ich nicht erschließen wo du ca. 7000 polys untergebracht hast...

    schön dass es hier immernoch voran geht!
    Ich glaube einige konzeptzeichnungen von der insel usw. würden für die nächsten schritte sehr helfen.
    MfG
    _Tibull_
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  6. #6
    User Avatar von TarikRA
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    ohne Innenraum.. die fenster schlucken ordentlich polys..
    aber kp warum schon mehr als 8000...

    edit: ich hab den fehler gefunden .. ich hatte am dach noch die falschen abschlüsse drin die haben fast 6000 polys gehabt.. jetzt sinds nur noch 2600 .. ich dachte auch grad das kann doch fast nich sein ..

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    ARGH Tibull, nicht so Lowpoly animieren, ich denke wir setzen auf LODs
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  8. #8
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    also bitte ... ich seh bei dem haus keinen bevel und selbst die fenster rundungen sind angemessen aber trotzdem is die poly zahl viel zu hoch
    - bedenke dass das ganze spielbar sein soll
    (bzw. gewesen ... weis ja nich wie das modell genau aussieht)

    und auserdem bin ich eh nur noch selten da und seh von daher vllt. nur jedes 10. problem.
    MfG
    _Tibull_
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