genau dafür wäre die CE3 schon ein riesiger fortschritt
- was ODemuth gesagt hat
- baken wäre sicher gut falls man auf bumpmaps (bzw. tesselation in ce3) verzichtet
- besonders mit POM (oder auch wie erwähnt tesselation)
jeden einzelnen stein zu modellieren wird für ein relativ einfaches objekt im "hintergrund" zu ressourcenfressend
es nervt aber wie ich privat schon geschrieben habe, kann man vllt. auch warface modden (hat da jemand infos?)
http://www.youtube.com/watch?feature...Fb235I#t=9m27s
da sind palmen und strand :roll:
nein - das ist mMn aufgabe der bumpmap
einzelne steine mehr herausschauen lassen jedoch nicht (das kannst du noch machen in verbindung mit dem system das oliver beschrieben hat)

