Echt toll, was du da gemacht hast! Meinen Respekt!
Da wird das FreeSDK plötzlich wieder viel interessanter
Ginge sowas ähnliches auch in der CE2? Niedrigere Frameraten und kein Audio wären egal. Im SB2 gibts ja den Entity:VideoPlayer-FG-Node, der deinem etwas ähnlich sieht.
kennt ihr noch Max Payne, da standen immer Fernseher herum:
http://www.freewebs.com/playa318/Warehouse12.jpg
aufjedenfall interessante Sache![]()
Geändert von chicken (14.01.2012 um 16:26 Uhr)
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
@Chrjs
Endlich weiß ich, woher das Easteregg aus Rainys kommt
@maniac
Es würde in der CryEngine 2 auch gehen. Allerdings kann man dort mithilfe des DreamCastMovieCreators sfd Filme erstellen und diese ingame wiedergeben mit dem selben FG Node, den du angesprochen hast.
Daher ist die Nachfrage wohl dort nicht so groß.
Wenn du willst, kannst du dich ja mal in meine Zeitmaschiene setzen. Das ist vom 30 März 2008 und zeigt das CE 2 Video System.
Wie du also siehst, war ich im Bereich Video immer schon recht aktiv, auch wenn man mit 15 Jahre noch keine Ahnung hatte, was gute Videoqualität bedeutet
http://www.youtube.com/watch?v=iY6jrLjVdh4
Geändert von Hamers (14.01.2012 um 17:43 Uhr)
Kannst du das mit nem Cam entity verknüpfen und live-video streams von ingame material ermöglichen?
Hamers, vielen Dank!
Das Video hab ich mir sogar schon angeschaut, als du das Projekt vorgestellt hast. Hab dann aber vergessen, dich drauf anzusprechen ^^
Gibts eig nen Grund dafür, dass Crytek dann Flash-Sequenzen statt des Filmsystems genommen hat? Evt. wg. Speicherbedarf oder Performance? (Sorry fürs offtopic, hoffe es ist nich zu schlimm..)