klingt kreativ! Meine Meinung

Tipps: mach nicht den fehler und vergiss, dass alle PC irgendwann mal ein Leistungsende haben!

bei großen maps ist ROTE-Linien Gameplay wichtig da sonst die Performence scheisssse ist!
[War mal,(und ist bei YaVendetta) ein rießen problem!]
d.h. km² großer Jungel wird nicht Renderbar sein!

Die Vulkan Geschichte ist eine heikle Sache!
es wird schwer sein, einen überzeugenden Vulkan zu kreieren, aber bestimmt nicht unmglich!

bei direkten Fragen, bist du hier bestens aufgehoben und man wird dir gerne weiter helfen

also wenn du was konkretes brauchst: FG oder Design! Steh ich zu diensten