@ Trailer
Tunnel:
- Ich fand es net so schön, als man vom Zug aus längere Stellen nur diesen Steinboden sehen konnte. Es muss ja nicht alles mit Objekten zu gestellt sein, aber ein paar Decals könnte man noch platzieren.
"Wald":
- Alles zu planar. Es sollten wenigsten ein paar Erhebungen sichtbar sein.
- Wirkt auch alles etwas zu eintönig (sind meines Erachtens nach nur ein paar Bäume, Gras (mit Ice-Effekt) und nen Schnee-Partikel-Effekt) Bringe mehr Abwechslung in den Boden rein. Mache ihn stellenweise dunkler oder mal heller. Lasse stellenweise das Gras weg und mache anstatt dessen vllt eine kleine Ice-Fläche.
- Welches Sys hast du und auf welchen Settings zockst du ? Denn das Video ruckelt dort schon etwas mehr. Kann aber auch von Fraps kommen. Kann ich so nicht beurteilen.
"Pass":
- Auch hier fehlt noch die Abwechslung im Level-Design. Mache den Wald an manchen Stellen dichter besiedelt, an manchen etwas lichter und benutze dazu mehrere verschiedene Baumsorten.
- Spiele mit verschiedenen Helligkeitsgraden der Textur. Platziere dazu auch noch ein paar Decals.
- Mache die Kanten runder. Wenn du sie so hart haben möchtest, dann schmücke sie noch mit zusätzlichen Steinen oder besseren Texturen, denn so sieht das nicht schick aus.
- Auch dieser steile Hang sieht sehr unschön aus. Zum einen passt die Textur nicht, zum anderen solltest du ihn noch mehr schmücken. Z.B mit Steinen oder.
Du solltest bei diesem auch etwas noch am Terrain arbeiten.
Diese Punkte sollen dich jetzt nicht niedermachen, sie sollen dich nur anspornen, es besser zu machen, damit das Endprodukt auch besser wird.
In Punkto Action jedoch fand ich den Trailer recht unterhaltsam.![]()
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