Das Problem bei solchen Sache ist folgendes....
Wenn wir sachen draußen in der Natur sehen, welche seltsam aussehen, akzeptieren wir sie.
Sehen wir aber in Crysis oder was weiß ich in welchem Programm, solche Dinge kommen sie uns unrealistisch vor oder denken es handelt sich um einen Bug oder ähnlichem.
Wie man ja an N3mdett4s Post sehen konnte.
Er findet es unrealistisch das alles nach 150m verschwimmt, ist aber eigentlich natürlich.
Sprich jeder hat in virtuellen Umgebungen / Landschaften eine anderen Auffassung was nun realistisch ist und was nicht.
Deshalb wird es auch nie perfekten virtuellen Realismus geben.
Mfg Scaleo