Ich guck mal ob ich den FG mit der richtigen Tiefenschärfe mal finde und bau ihn ein
Wozu sind denn die FGs "blinking" und "blurry" gut? Ich sehe da keinen unterschied.
Ich guck mal ob ich den FG mit der richtigen Tiefenschärfe mal finde und bau ihn ein
Wozu sind denn die FGs "blinking" und "blurry" gut? Ich sehe da keinen unterschied.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
Die Unschärfe wird mit der ToD dargestellt... hm, noch ein bisschen rumprobieren![]()
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
also realistisch ist da überhaupt nichts, weisser Nebel ?
http://www.fotosearch.de/bilder-fotos/insel_4.html
wenn dann so, sieht dann aber schon wieder wie die Crysis ToDS aus
Puppy 13:00Uhr
aber gefallen tuts, schön grün alles und so![]()
Geändert von chicken (13.04.2009 um 13:35 Uhr)
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
Finde bei den Vergleichsshots eindeutig die Crytek-Tod besser! Kommt halt auch immer ein wenig aufs Level an... Wenn man bei "Tank" die Tod von Hawky einfügt - dann is das natürlich ein Treffer genau aufs Auge - aber bei Village passt das einfach überhaupt nicht. Da muss einfach alles Klar sein und dieses gewisse Feeling rüberbringen (ka wie ichs beschreiben soll)...
EDIT: @Sense und Master - beruhigt euch - geht hier wirklich nur um die Meinung...
Mfg LKrieger
Ist der Herr Mster neidisch, dass ein ander ToD-Artist mehr Aufmerksamkeit bekommt?
Mach halt selber was neues.
Dachte wir hätten unsern Streit beigelegt, was sollen also auf einmal, ohne Grund, diese bescheuerten PMs?
ToDs sind Geschmackssache, mir gefällt Reallifesis, abhängig von der Map, sehr gut.
Schaut besonders auf Screenshots bei nahen Aufnahmen sehr realistisch aus und auch Nachts - total klasse.
Für mich wurden die Erwartungen erfüllt und einen "riesen Hype" habe ich weder hier, noch auf Crymod
mitbekommen.