Hehehe.Ich hab beim schießen der Screens wie immer ein wenig zu sehr auf
Übersicht der Map geachtet.Details sind sehr viele drin, gehen auf Distanz blos
leider im Blur und der Dunkelheit verloren.
Werde sehen, das ich im nächsten Update die kleinen Schmankerl besser abgelichtet
krieg.Die anderen haben sich eher auf kleine Details bei den Screenshots konzentriert,
da der Aufbau der Map insgesamt unfertiger ist. (Sind ja auch erst kürzlich dazu gestoßen.)
Man kann sagen, dass der Detaillevel ungefähr nochmal doppelt so hoch und variabler
ist, wie in meinem "Strike" Level.