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Thema: Prefabs/Erstellen/Tauschen

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Semi Pro Avatar von FHG
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    @DJ Copniker, ich habe einmal Deinen "Baller-Stand" in meine MP-Map geladen. Es ist eine feine Sache, damit schnell Lücken zu füllen oder eine neue Basis zu bilden. Die Prefabs habe ich aufgelöst, um die Einstellung für MP zu checken. Mir ist dabei aufgefallen, dass die einzelnen Elemente (Objekte) Geom-Entities sind. Das zieht erheblich Performance (habe sie in Brushes convertiert).

    Daraus ergibt sich eine Frage/Erkenntnis, die zwar nicht in diesen Thread gehört, die ich aber in diesem Zusammenhang einmal stellen möchte:

    Man sieht, dass Einschußlöcher nur auf eine sehr kurze Entfernung gerechnet werden und zu sehen sind.
    Wie/wo kann ich das an den Schießstand realistisch anpassen?

    Wäre sonst etwas doof, die Scheibe dann noch zu animieren...
    Geändert von FHG (03.04.2009 um 08:41 Uhr)

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