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Thema: Am realistischsten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Aso. Sag das doch gleich. Hab ich falsch verstanden. (Man auf die Idee eine Wasseroberfläche nur mit Partikeln zu machen kann ja auch nur ich kommen)

    Das ist ja auch kein physikalisch berechnetes Wasser. Ein Partikeleffekt verändert sich nie.
    Wenn du also einen Wasserfall hast, der z.B. 1,5 Meter hoch ist, dein Partikeleffekt aber nur 0,5 Meter,
    so musst du eben drei übereinander machen wenn du ihn nicht scalen willst.




    Spoiler 24 BitBitmap:


    Und um es etwas welliger zu bekommen musst du die Effekte auch mal ein wenig in ihrer Position verschieben,
    mit den Winkeln spielen oder sie eben auch mal ein wenig unterschiedlich scalen. Musst du selber ausprobieren, das mach ich immer so aus dem Bauch heraus.
    Als Vorlage hatte ich eben den Untergrund, sprich die Steine die ich etwas stufenartig angeordnet habe, und das hat dann eben diese schöne Wellenform ergeben.

    Mfg Jaco
    Geändert von Jaco_E (26.12.2008 um 23:21 Uhr)

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