Ich meine mich noch zu erinnern, wo du das im Sandbox2 FragenundAntworten Thread gefragt hast, wie man den SchwarzWeiß Effekt in den ToDs bekommt:

Einfach diese Befehle in die cfg (Veränderungen erst sichtbar ab very high Shader)
q_ShaderPostProcess=3
q_Renderer=3
r_colorgrading=1
r_colorgradingDOF=2
Jetzt kannst du auch Veränderungen sehen wenn du Saturation, brightenes usw verstellst .

Btt:

In soeinem Krankenhaus mit übertriebenem Grain . Muss doch schocken, man sieht einen Operationstisch, überall Blut, alles ganz ruhig und aufeinmal springt ein Koreaner vor die Füße .
Muss bestimmt geil sein .