Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
Das passiert durch das "GenerateSurfaceTexture". Wenn man das gedrückt hat, sehen die Texturen nicht immer genauso aus wie vorher. Die Übergänge werden flüssiger gemacht. Man sieht zwar noch die Übergänge aber nicht so, wie sie beim aufmalen aussehen.
Das finde ich jetzt aber blöd! Das muss doch anders gehen.
Ich mach mir ja nicht um sonst Gedanken wie das aussehen soll
und dann wird es nacher total verwischt wird. Man ist das ein Mist.