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Thema: Texturenbereiche aktivieren

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Jaco_E Beitrag anzeigen
    Ist bei mir aber genau das gleiche.
    Anhang 3192

    Und ja ich drücke immer fleißig "Generate surface texture". Daran kann es also nicht liegen.
    Wenn ich fertig bin mit Texturieren sieht alles so aus wie ich will, aber genau nach dem Generieren ist alles so mat.
    Das passiert durch das "GenerateSurfaceTexture". Wenn man das gedrückt hat, sehen die Texturen nicht immer genauso aus wie vorher. Die Übergänge werden flüssiger gemacht. Man sieht zwar noch die Übergänge aber nicht so, wie sie beim aufmalen aussehen.

  2. #2
    User Avatar von Mr.Toast
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    @klm195, das ist die "Standart Kliff Textur", welche am Anfang der Singleplayer Kampange zu sehen ist, bzw. auch den Rest der gesammten Zeit im Spiel über

    In der Original Island Map heißt die "cliff_stones"

    Textur: cliff_basalt.dss
    Surface Type: cliff_stones
    Material Name: Materials/terrain/cliff_limestone_runway_offset
    X: 0.4
    Y: 0.4

    Achja, noch ne Frage, wie kann ich denn eigentlich das Licht abspeichern ?
    Dort ist es nämlich genauso, wenn ich den Editor neu starte und die Karte lade, ist die Sonne wieder zu dunkel, dann stelle ich bei Time of Day wieder die Sonne etc. etwas heller und mehr nach meinem Geschmack, aber gibt es da auch so ein schicken Abspeicherungsknopf ?

  3. #3
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    Zitat Zitat von Mr.Toast Beitrag anzeigen
    @klm195, das ist die "Standart Kliff Textur", welche am Anfang der Singleplayer Kampange zu sehen ist, bzw. auch den Rest der gesammten Zeit im Spiel über

    In der Original Island Map heißt die "cliff_stones"

    Textur: cliff_basalt.dss
    Surface Type: cliff_stones
    Material Name: Materials/terrain/cliff_limestone_runway_offset
    X: 0.4
    Y: 0.4

    Achja, noch ne Frage, wie kann ich denn eigentlich das Licht abspeichern ?
    Dort ist es nämlich genauso, wenn ich den Editor neu starte und die Karte lade, ist die Sonne wieder zu dunkel, dann stelle ich bei Time of Day wieder die Sonne etc. etwas heller und mehr nach meinem Geschmack, aber gibt es da auch so ein schicken Abspeicherungsknopf ?
    thx! hab ich gar net gewusst

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    Das passiert durch das "GenerateSurfaceTexture". Wenn man das gedrückt hat, sehen die Texturen nicht immer genauso aus wie vorher. Die Übergänge werden flüssiger gemacht. Man sieht zwar noch die Übergänge aber nicht so, wie sie beim aufmalen aussehen.
    Das finde ich jetzt aber blöd! Das muss doch anders gehen.
    Ich mach mir ja nicht um sonst Gedanken wie das aussehen soll
    und dann wird es nacher total verwischt wird. Man ist das ein Mist.

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